Red Steel 2 Preview
Bij de launch van de Wii kwam Ubisoft met de first person shooter Red Steel. Op zich was het een interessante titel, ware het niet dat de besturing behoorlijk tegenviel. Deeltje twee moet alles beter gaan doen. De creative director van de game, Jason Vandenberghe, liet ons zien dat de gehele game stukken anders wordt…
De game kent dan ook een geheel andere setting dan het voorgaande deel en eigenlijk kun je het gehele eerste deel wel vergeten. Red Steel 2 gebruikt alleen dezelfde franchisenaam als zijn voorganger, je hebt een zwaard en het is in first person. Voor de rest is deze game compleet anders! Zo zagen wij een canyon locatie, weergegeven in een aparte cel-shaded stijl die er erg goed uitzag voor de Wii. De game loopt op zestig frames per seconde, wat ook een prestatie schijnt te zijn voor de Wii. Maar goed, daar weet ik persoonlijk maar weinig van te vertellen.
Goed, het ziet er anders uit en dat bevalt prima. Maar ook qua gameplay zit het allemaal snor. Dankzij de Wii MotionPlus werkt vooral het zwaardvechten stukken beter. Elke zwaai die je maakt wordt geregistreerd door het Wii Remote-aanhangseltje en als je goed zwaait maak je in één beweging gewoon meerdere vijanden af. Kogels van machine guns worden geblockt dankzij je zwaard en je kunt met het scherpe stuk ijzer zelfs een soort zwaardfrisbeecombo (3x woordwaarde) mee maken.
Het zwaard mag misschien machtiger zijn dan de pen, maar misschien zijn een stel guns weer sterker dan het zwaard. Je hebt een hoop verschillende knallers die je op kunt pikken, waaronder diverse pistolen, shotguns en machine guns. Per wapen kun je als er een bepaald icoontje op je scherm tevoorschijn komt je vijand afmaken met een killing move, die er allemaal erg tof uitzien.
Genoeg stuff om een hoop characters van hun computerhartje te beroven dus. Nu moet er wel gezegd worden dat dit niet altijd even gemakkelijk is. Uiteraard moet je eventjes wennen aan de controls, maar daarna is het tijd voor toffe actie op de Wii. Vooral wanneer er een stel ninja's op je afkomen. Bewapend met twee zwaarden zijn ze enorm moeilijk te verslaan en het kost dan ook wat tactiek om ze het loodje te laten leggen. Zorg ervoor dat één van de ninja's naast een explosief vat staat, schiet erop en je ziet meteen de mooie explosies uit de game. Dat niet alleen, ook maak je het de ninja even moeilijk, want na de explosie staat deze even te tollen. Dit is het moment dat je toe moet slaan met je zwaard. Op papier klinkt het makkelijk, maar het is serieus vrij lastig!
Red Steel 2 kent helaas geen multiplayer, omdat het hele boeltje al omgegooid werd en er daardoor weinig tijd voor was (kutreden ja). Nou ja, op zich is een game niet meteen beter met multiplayer erbij, maar deze game leek er lekker geschikt voor. Jason Vandenberghe wist wel door te laten schemeren dat een volgend deel wel multiplayer gaat bevatten. Hier hebben we natuurlijk helemaal niks aan als het om Red Steel 2 gaat.
We hebben er al een aardig tijdje op gewacht, en nog steeds zullen we af moeten wachten tot de release van de game, maar al bij al heeft dit tweede deel van Red Steel onze interesse zeker weten te pakken. Red Steel 2 ziet er goed uit, speelt lekker en bevat de actie die vele Wii games mist. Dit wordt de third party Wii game die je in huis wil halen, geloof me! Helaas moeten we nog even wachten tot het eerste kwartaal van 2010.
Red Steel 2
Screenshots
Actieve forumonderwerpen
Laatste poll
Games in het voorjaar
Dat de grote games alleen in de laatste maanden van het jaar verschijnen is niet meer waar. In het voorjaar worden we voortaan ook bedolven onder fantastische games. Wat is jouw favoriete?
Laatste column
Release calendar
zondag 26 mei 2013
dinsdag 28 mei 2013
-
Insomniac en Electronic Arts...
vrijdag 31 mei 2013
-
De Grid serie is eindelijk... -
Het rijk van Myrtana is in...
dinsdag 04 juni 2013
-
The Cosmic Cube bevat...

Reacties op Red Steel 2 Preview