Silent Hill: Shattered Memories Preview

Geschreven door: Harmen Bootsma

Horror is eng. Logisch, anders was het ook geen horror. Silent Hill was op en top horror, gevuld met een mooi arsenaal aan schrikmomenten. De game is echter alweer een tijdje uit. Maar, zoals met zoveel succesvolle games, komt er een remake van. Silent Hill: Shattered Memories in dit geval. De Wii-versie is speciaal afgestemd op de controls van de Wii, wat de game een nieuwe dimensie geeft. In Keulen konden we hem spelen.

Het is en blijft een vreemd fenomeen. Het horror genre. Normaal gezien zou je zeggen dat schrikken geen geweldige ervaring is, maar toch blijven zowel boeken, films als games binnen het horror genre razend populair. Silent Hill mag zich inmiddels ook tussen deze elite groep scharen. Dat de ontwikkelaars dit plekje niet onterecht hebben verdiend maken ze duidelijk met Silent Hill voor de Wii.

Je kruipt in de huid van Harry Mason, en net als in de originele Silent Hill ben je op zoek naar je dochter, die zoek geraakt is bij een auto-ongeluk. Het verhaal rondom deze gebeurtenis zal deze keer echter compleet anders zijn. Hoe anders, dat is natuurlijk nog geheim.

Wat me als eerste opviel, is hoe goed deze game eruit ziet voor een Wii game. Oke, je kunt zien dat het geen high-definition is, maar ondanks dat is alles haarscherp zichtbaar en zijn vooral de lichteffecten van superhoogstaande kwaliteit. Het is een goede zet van de ontwikkelaar dat ze dit gedaan hebben, want de graphics schetsen natuurlijk het grootste deel van de sfeer. En als er iets belangrijk is in Silent Hill, dan is het wel de sfeer.

Zo kwamen we op een gegeven moment in een afgesloten, maar toch nog redelijk grote ruimte terecht, waar we achtervolgd werden door mutanten. De hectiek waarmee dit gepaard gaat, geeft zo'n goed gevoel van angst en bedrukking dat je bijna zou denken dat je écht achtervolgd wordt door van die wazige figuren. Daarnaast brengt het feit dat je de zaklamp bedient met je Wii Remote nog een extra gedeelte betrokkenheid met zich mee. Klinkt misschien heel overdone voor zo'n simpel iets, maar je wordt er wel echt door in het spel opgezogen.

Nog zo'n aspect dat ervoor zorgt dat de game je helemaal opzuigt, is het feit dat dingen die je doen, invloed hebben op het verdere verloop van de game. We zien dit de laatste tijd steeds vaker terug in games (Heavy Rain anyone?), dus ik ben benieuwd hoe dit op de Wii in deze game uit gaat pakken. Geruchten gaan dat er zelfs een soort RPG elementen in de game zouden zitten qua character ontwikkeling, maar dit is nog niet bevestigd.

Helaas was de demonstratie die we van Silent Hill te zien kregen niet al te lang. Heel eventjes kregen we de gelegenheid om een klein stukje te spelen, maar dit was niet noemenswaardig genoeg om een goed voorlopig oordeel te kunnen vellen over de besturing van de game. Wel kan ik zeggen dat de besturing op het eerste gezicht prettig aanvoelde, en dat ik niet het gevoel had dat ik echt ergens aan moest wennen.

Dit nieuwe deel binnen de Silent Hill franchise lijkt een prima aanwinst te worden voor alle Wii bezitters die er niet vies van zijn om op zijn tijd eens even flink te schrikken. Door de (voor Wii begrippen) prachtige graphics wordt een ijzersterke sfeer neergezet die een hoge dosis spanning met zich meebrengt. Wanneer de game precies verschijnt is nog niet bekend, dit zou als het goed is binnen een paar maanden moeten zijn. Hou in ieder geval tot die tijd GameParty goed in de gaten voor meer informatie over deze ijzingwekkende game.

Silent Hill: Shattered Memories (Wii)

Specificaties

  • Release datum: 04 maart 2010
  • Platforms: Wii

Screenshots

Laatste poll

Fuck de zomer! Of toch niet?

Het is weer mei, de zomer staat nu letterlijk voor de deur. De 'r' is uit de maand en dus kunnen we ons op gaan maken voor een hopelijk goede zomer. Of hopen jullie daar helemaal niet op? Worden jullie eerder chagrijnig van die hitte tijdens het gamen, die zonnestralen op je scherm of die schreeuwende kinderen in de straat? Lekker die zomer, of toch maar weer terug naar de winter? Laat het ons weten!

Choices

You are not eligible to vote in this poll.

Laatste column

Auke van Leersum
Angry Birds, Rumble, Farmville, Bug Village, Little Empire, Fruit Ninja, Draw Something, Wordfeud: allemaal van die makkelijke games die op Facebook, Android of iPhone worden gespeeld. Maar waarom is dit zo succesvol? Hoe kan het dat men genoegen neemt met dit soort ‘mindere’ games? Weet je, ik wil het niet eens games noemen! Het zijn gewoon spelletjes. Simpele, kleine, lelijke spelletjes. En vaak zelfs helemaal niet leuk. Met als lijdend voorwerp Draw Something. Die game is ronduit slecht, met een hoofdletter S!

Release calendar

vrijdag 25 mei 2012

UPDATES