Spyborgs Preview

Geschreven door: Duco Claringbould

Eén van de titels die Capcom op de GamesCom in Keulen liet zien, was Spyborgs. Deze brawler van de hand van Bionic Games wist met zijn aparte stijl onze aandacht te trekken, maar wist hij hem ook vast te houden? Een korte impressie.

Spyborgs is een game die draait om drie hoofdpersonen genaamd Stinger, Bouncer en Clandestine, respectievelijk een gast met een minigun aan zijn arm gemonteerd, een dikke of in ieder geval grote robot en een sexy vrouwelijke ninja. Een apart groepje, maar wel een groepje met superkrachten in de vorm van moderne wapentechnologie. Elk van de drie Spyborgs hebben hetzelfde doel: een naar de dark side overgestapte vriend en oud-collega te grazen nemen. Geen eenvoudige klus, zo blijkt al snel...

In de kleine perskamer die Capcom voor ons had gereserveerd werd de co-op mode van Spyborgs getoond, waarin twee spelers zich samen een weg door de game werken. Nadat er een level was gekozen, barstte de actie direct los met vijanden die vanuit alle hoeken en gaten van het level tevoorschijn kwamen. Eén grote chaos, maar dat zijn we van de gemiddelde brawler wel gewend. Wat in ieder geval direct opviel, is dat elk character zo zijn eigen kwaliteiten en aanvallen heeft. Clandestine is met haar ninja eigenschappen erg snel, Bouncer is een enigszins logge robot en Stinger is vooral een man van de eenvoudige actie (wat moet je anders met een minigun aan je arm?). Tijdens het spelen zijn alledrie de characters voortdurend beschikbaar, ook al kan je de game met maximaal twee mensen spelen. Dit maakt het namelijk mogelijk door te switchen naar een ander character wanneer je dat wil en soms is dat zelfs noodzakelijk om verder te komen in de game.

Spyborgs is duidelijk gericht op een wat jonger publiek, hoewel het spel qua uitstraling zeker ook de wat oudere gamer kan aanspreken. Of de game genoeg diepgang heeft is een vraag waar we tijdens de korte speelsessie geen antwoord op kregen, maar wel was duidelijk dat er een upgrade system in het spel aanwezig is. Gedurende het spelen is het mogelijk je characters van betere wapens te voorzien, en dat is nodig aangezien ook de vijanden steeds sterker worden. Naast allerlei kleine vijanden maak je bovendien kennis met gigantische eindbazen, die zich niet na het minste of geringste overgeven. Teamwork is het sleutelwoord bij deze gevechten, waarbij regelmatig quicktime events voorkomen en spelers om beurten op tijd bepaalde knoppen dienen in te drukken.

Een erg slimme toevoeging aan Spyborgs is die van achievements, waardoor de speler extra gestimuleerd wordt om het maximale uit de game te halen. Het behalen van achievements unlockt daarbij nog eens extra bonus content, zoals video's, artwork en extra uitdagingen. Leuk!

Spyborgs ligt al vanaf 25 september in de winkels, dus echt lang wachten is het niet meer op deze titel van Capcom. We hebben de game slechts eventjes aan de tand kunnen voelen, maar hebben in ieder geval een positieve indruk!

Spyborgs

Specificaties

  • Platforms: Wii

Screenshots

Reacties op Spyborgs Preview

Laatste poll

Next-gen?

De E3 heeft ons de volgende generatie spelcomputers laten zien. Welke staat straks onder jouw tv?

Choices

You are not eligible to vote in this poll.

Laatste column

Auke van Leersum
[b]Een keer een column over iets wat eigenlijk niet zo leuk is. Moet kunnen toch? Het is niet iets wat je graag leest, maar soms is het noodzakelijk om je gal eens te spuwen over de wereld. Over hoe de wereld in elkaar steekt en dat er mensen zijn die het hier een onaangename plek maken. Mensen die ik liever gekken noem. Gekken die gaan schieten in bioscopen, scholen of winkelcentra. Gekken die het noodzakelijk vinden om hun eigen kinderen om te brengen omdat ze zelf in de knoop zitten. Ik kan hier serieus om huilen. Dat zal alles te maken hebben met het feit dat ik vader ben.

Release calendar

vrijdag 21 juni 2013

dinsdag 25 juni 2013

donderdag 27 juni 2013

vrijdag 28 juni 2013

UPDATES