Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars Preview

Geschreven door: Duco Claringbould

Eventjes was er sprake van dat Tatsunoko vs. Capcom alleen in Japan het daglicht zou zien, maar gelukkig heeft Capcom besloten de game ook naar Amerika en Europa te brengen. De Wii is namelijk hard toe aan een goede beat 'm up en het lijkt erop dat Tatsunoko vs. Capcom daar vorm aan kan geven.

Voor degenen die nog nooit van de naam hebben gehoord: Tatsunoko is een vooraanstaand Japans productiebedrijf, dat vooral bekend is vanwege zijn animatieseries en al sinds de jaren zestig actief is op die markt. In al die jaren dat het bedrijf al bestaat, zijn er flink wat verschillende series geproduceerd, die samen inmiddels een schat aan materiaal vormen. Tatsunoko en Capcom hebben samen besloten daar wat mee te doen en kondigden zodoende Tatsunoko vs. Capcom aan, dat al sinds eind vorig jaar in de Japanse arcadehallen te spelen is. Over een tijdje dus ook in Europa onder de naam Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars.

Tatsunoko vs. Capcom is qua opzet te vergelijken met de SNK vs. Capcom en Marvel vs. Capcom, wat betekent dat zowel characters van Tatsunoko als van Capcom tegen elkaar ten strijde trekken. Zo zul je bijvoorbeeld characters uit Tatsunoko's Science Ninja Team Gatchaman zien vechten tegen characters uit de Street Fighter serie. In totaal zal er keuze bestaan uit meer dan twintig vechtersbazen, die zoals we gewend zijn in tag-team opstelling met elkaar op de vuist gaan. De basiscontrols van de game zijn dermate simpel dat beginners er goed mee overweg kunnen, maar zoals bij elke goede beat 'm up is er genoeg diepgang te vinden op het gebied van combo's. De truc is om beide characters optimaal te benutten en om de meeste schade aan te richten laat je ze natuurlijk samenwerken. Characters kunnen bestuurd worden met de Wii Remote en Nunchuk, Classic Controller of GameCube controller, dus qua besturing is er voor ieder wat wils.

De game speelt zich af in semi-3D (of 2,5D), wat wil zeggen dat de characters zich op een plat vlak bewegen en niet de diepte in kunnen lopen. De achtergrond is verder wel 3D en daarop zie je zo nu en dan ook enige activiteit zoals een voorbijrijdende fietser of auto. Settings die we gezien hebben zijn een Japanse tuin, een dorp in de bergen en het centrum van een moderne stad, dus qua levels zal de game waarschijnlijk redelijk gevarieerd zijn. De levels in de game zijn wat kaler dan in bijvoorbeeld Street Fighter IV, maar we hebben tenslotte te maken met een Wii titel. De animaties van de characters en hun aanvallen zien er overigens wel zeer gedetailleerd uit, en dat is zeker een pluspunt.

Op dit moment zijn er nog enkele onduidelijkheden en onzekerheden omtrent Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars. Zo denkt Capcom momenteel nog na over de implementatie van online gameplay in de Amerikaanse en Europese versies van het spel en wordt overwogen extra characters toe te voegen aan de game. Verder weten we dat de Amerikaanse versie de originele Japanse voice-acting bevat, maar het is ons niet duidelijk of dit ook in de Europese versie het geval is. Tot slot is er nog geen Europese releasedatum of termijn bekend, dus we hopen snel op meer duidelijkheid hierover.

Wat betreft deze zaken is het nog even afwachten, maar we durven nu al wel te stellen dat Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars ook zonder de genoemde features een vermakelijke beat 'm up gaat worden. De Tatsunoko characters mogen in Nederland dan niet zo heel bekend zijn, voor de liefhebber van de Japanse beat 'm up lijkt deze titel absoluut de moeite waard.

Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars

Specificaties

  • Release datum: 29 januari 2010
  • Platforms: Wii

Screenshots

Laatste poll

Fuck de zomer! Of toch niet?

Het is weer mei, de zomer staat nu letterlijk voor de deur. De 'r' is uit de maand en dus kunnen we ons op gaan maken voor een hopelijk goede zomer. Of hopen jullie daar helemaal niet op? Worden jullie eerder chagrijnig van die hitte tijdens het gamen, die zonnestralen op je scherm of die schreeuwende kinderen in de straat? Lekker die zomer, of toch maar weer terug naar de winter? Laat het ons weten!

Choices

You are not eligible to vote in this poll.

Laatste column

Auke van Leersum
Angry Birds, Rumble, Farmville, Bug Village, Little Empire, Fruit Ninja, Draw Something, Wordfeud: allemaal van die makkelijke games die op Facebook, Android of iPhone worden gespeeld. Maar waarom is dit zo succesvol? Hoe kan het dat men genoegen neemt met dit soort ‘mindere’ games? Weet je, ik wil het niet eens games noemen! Het zijn gewoon spelletjes. Simpele, kleine, lelijke spelletjes. En vaak zelfs helemaal niet leuk. Met als lijdend voorwerp Draw Something. Die game is ronduit slecht, met een hoofdletter S!

Release calendar

vrijdag 25 mei 2012

UPDATES