Tenchu: Shadow Assassins Preview
Hoe een stel schildpadden zich voor kunnen doen als ninja's heb ik nooit begrepen, maar toch deden ze het. Vergeleken met Ayame en Rikimaru waren ze echter helemaal niets! …nou ja, wanneer ik een vriend van me zag spelen. Toen ik zelf de PlayStation controller in m'n handen nam om een stukje Tenchu 1 te spelen, waren de Turtles wel degelijk cooler.
Wanneer Rikimaru een kreet om hulp roept, begint zijn nieuwe avontuur. Sluipen en moorden, dat is waar alles om draait en dat alles om een meisje te redden uit de handen van een bad guy. Tijdens de zoektocht naar het meisje en de bad guy vindt Rikimaru echter een opslagplaats vol gevaarlijke wapens, waardoor hij erachter komt dat iemand een oorlog probeert te starten...
Wiinja
De ninja toont zich aan geen enkele ziel. Op de Wii is dit echter een ander verhaal, want zo'n 99 procent van de third party ontwikkelaars voor de Wii weten het boeltje te verneuken dankzij de besturing. Hierdoor zou een ninja niet de juiste stealthman zijn. Met Tenchu: Shadow Assassins laten we dit oordeel even voor wat het is, want de besturing werkt best lekker. Het enige dat mij stoorde was het feit dat je je Wii Remote 'uit moet hengelen' om van het ene naar het andere bosje te springen (je moet als ninja immers constant in de schaduw blijven), maar al bij al was ik erg positief te spreken over de besturing. Je zal wel even moeten wennen, maar het werkt prima.
Jawel, je moet als ninja constant in de schaduw blijven. Je mag door niemand gespot worden, anders moet je overnieuw beginnen. Blaas dus de kaarsjes uit om meer schaduw te creëren, of verstop je in de schaduw van de gebouwen om je tegenstanders geluidloos de nek om te draaien. Nadat je een vijand bij z'n nek grijpt moet je even zwaaien met je Wii Remote of Nunchuck en hoppa, op naar de volgende vijand. Like I said, werkt prima. En voor de graphicwhores: voor een Wii game ziet Tenchu: Shadow Assassins er prima uit!
"Alle Aziaten lijken op elkaar"
Een opmerking die door een hoop mensen vaak genoeg wordt gemaakt. Andersom zeggen die Aziaten vast en zeker ook dat alle blanken op elkaar lijken, maar dat doet er even niet toe.
Wat me stoorde tijdens mijn gamesessie was het feit dat zo'n beetje alle vijanden identiek zijn. Ze zien er hetzelfde uit en ze zeggen hetzelfde. Niet meer denkbaar in 2009, wat dat aan gaat een groot minpunt. Ik heb chapter 1 en 2 gezien en de vijanden van chapter 2 zagen er anders uit dan in chapter 1, dus waarom heeft de ontwikkelaar de mogelijkheid niet aangepakt om alles door elkaar heen te husselen? Het boeit niemand ene fuck als je een paar keer persoon A tegenkomt, maar dit is overdreven.
Beste voorbeeld was het gebouw met de drie vijanden naast elkaar. Op het moment dat ik één van de drie bekogelde met een ninjaster kwamen ze allemaal op me af, waarbij je drie keer "I'm gonna get you" hoorde. "I'm gonna get you!", "Gonna get you!", "You!". Zeer irritant. De voice acting is verder prima gedaan, maar wat meer variatie was welkom geweest. "Hm… must have been the wind!", "Been the wind!", "Wind!". Laten we daar maar snel een rood kruis doorheen zetten.
Iets om naar uit te kijken
En toch, al bij al moet ik zeggen dat Tenchu: Shadow Assassins iets is om naar uit te kijken. Er zitten wat schoonheidsfoutjes in en we wachten inmiddels al een bijzonder lange tijd op meer semi-perfecte third party Wii titels, maar Acquire heeft er in ieder geval voor gezorgd dat deze game er verzorgd uitziet.
Wii-bezitters mogen na al het casual geweld van de laatste tijd wat mij betreft uit gaan kijken naar Tenchu: Shadow Assassins. Het heeft zo zijn fouten, maar het speelt redelijk lekker én ziet er supernice uit voor een Wii game. Stealthfans kunnen met deze game in ieder geval hun geluk niet op!
- login of registreer om te reageren
Tenchu: Shadow Assassins
Screenshots
Actieve forumonderwerpen
Laatste poll
Fuck de zomer! Of toch niet?
Het is weer mei, de zomer staat nu letterlijk voor de deur. De 'r' is uit de maand en dus kunnen we ons op gaan maken voor een hopelijk goede zomer. Of hopen jullie daar helemaal niet op? Worden jullie eerder chagrijnig van die hitte tijdens het gamen, die zonnestralen op je scherm of die schreeuwende kinderen in de straat? Lekker die zomer, of toch maar weer terug naar de winter? Laat het ons weten!
Laatste column
Release calendar
vrijdag 25 mei 2012
-
Ghost Recon: Future Soldier... -
Mario Tennis is terug op de... -
Dragon's Dogma is een... -
Drie weken na Bevrijdingsdag... -
De game die bij de film hoort!