Trauma Center: New Blood

Geschreven door: Harmen Bootsma

Een paar maanden na de launch van de Wii konden we al aan de slag met de port van Trauma Center voor de DS, maar nu krijgt Nintendo's thuisconsole haar eigen versie: Trauma Center: New Blood. Zou deze game zijn voorganger kunnen evenaren?

Eigenlijk was Trauma Center: Second Opinion dus een goedkope 'Wii-make' van de DS versie. Gewoon precies dezelfde game, alleen dan met Wii controls en verbeterde graphics. New Blood maakt zijn naam echter waar; het wordt een compleet nieuwe game. Nieuw verhaal, nieuwe characters, nieuwe ziekten enzovoort. Deze keer kruip je in de huid van de twee chirurgen Markus Vaughn en Valerie Blaylock. Het verhaal begint in Alaska, waar beide chirurgen werken in een ziekenhuis in een klein ski-plaatsje. Van hieruit ontvouwt het verhaal zich en wordt het drama steeds groter en groter. Je kunt iedere missie met beide personages spelen op verschillende moeilijkheidsgraden. Hierdoor, en doordat ieder personage een aparte Healing Touch heeft, wordt de replay flink omhoog gekrikt ten opzichte van Trauma Center: Second Opinion.

De gameplaybasis is gelukkig wel bewaard gebleven. Met de Nunchuk selecteer je het medisch instrument dat je nodig hebt, om vervolgens met een druk op A, B of via bewegingen met de Wii Remote de operatie uit te voeren. Hoe hoger de moeilijkheidsgraad wordt, hoe meer stress er bij de operatie komt kijken. Je moet er namelijk voor zorgen dat de patiënt verdoofd blijft, dat overtollig bloed afgezogen wordt en tegelijkertijd moet je ook nog eens opereren. Soms komt bijvoorbeeld het bloed zo snel weer terug, dat je amper tijd hebt om tussendoor te opereren, waardoor er dus een stressvolle situatie ontstaat. Dit zorgt voor een extra spanning in de gameplay. Lukt het je net niet om een operatie in 1 keer te voltooien, dan wil je net zo lang door blijven gaan tot het je toch gelukt is.

Op zich kan je dus stellen dat Trauma Center: New Blood gewoon meer van hetzelfde is. Dit is echter niet helemaal waar. Er is nu een co-op mode toegevoegd, waarbij je de game met zijn tweeën offline kunt doorlopen. Klinkt erg leuk, nu maar hopen dat het goed werkt om met twee spelers op een scherm te pielen.

Iets anders waar aan gesleuteld is zijn de graphics en het geluid. In tegenstelling tot Trauma Center: Second Opinion wordt New Blood in het 16:9 formaat, breedbeeld dus, weergegeven. Geen slechte zet in deze tijd van breedbeeld-tv's. Ook de voice-acting is flink onder handen genomen. Veel meer characters dan eerst zullen nu van een stem voorzien zijn, en ook meer dialogen zullen gesproken zijn in plaats van saaie tekst.

Vooral technische vooruitgang lijkt het dus. Maar meer van hetzelfde hoeft helemaal niet slecht te zijn, vooral niet in het geval van Trauma Center. De game biedt uitdaging, zorgt voor druk op de ketel en de situaties waarin je terechtkomt zijn dusdanig afwisselend dat je niet snel je controller erbij neer zult gooien omdat het geheel te eentonig wordt. De co-op mode zal nog eens een boost aan de gameplay gaan geven, al helemaal omdat je je score kunt uploaden via de Wi-Fi connection. Helaas niet online tegen elkaar spelen dus, maar op deze manier zit het competitieve element toch nog een beetje in de game verwerkt.

Wanneer Trauma Center: New Blood uit gaat komen heeft de Wii er hoogstwaarschijnlijk weer een toppertje bij. Hoewel de game niet veel vernieuwing biedt ten opzichte van zijn voorganger, lijkt het erop dat de hoeveelheid nieuwe content toch genoeg gaat zijn voor een vermakelijke game. Waarom iets veranderen als het al goed is? De verbeteringen die doorgevoerd zijn lijken gelukkig goed uit te pakken, waardoor we nu alvast voorzichtig kunnen concluderen dat Trauma Center: New Blood een betere game zal gaan worden dan zijn voorganger.

Trauma Center: New Blood

Specificaties

  • Release datum: 07 november 2008
  • Platforms: Wii

Screenshots

Laatste poll

Fuck de zomer! Of toch niet?

Het is weer mei, de zomer staat nu letterlijk voor de deur. De 'r' is uit de maand en dus kunnen we ons op gaan maken voor een hopelijk goede zomer. Of hopen jullie daar helemaal niet op? Worden jullie eerder chagrijnig van die hitte tijdens het gamen, die zonnestralen op je scherm of die schreeuwende kinderen in de straat? Lekker die zomer, of toch maar weer terug naar de winter? Laat het ons weten!

Choices

You are not eligible to vote in this poll.

Laatste column

Auke van Leersum
Angry Birds, Rumble, Farmville, Bug Village, Little Empire, Fruit Ninja, Draw Something, Wordfeud: allemaal van die makkelijke games die op Facebook, Android of iPhone worden gespeeld. Maar waarom is dit zo succesvol? Hoe kan het dat men genoegen neemt met dit soort ‘mindere’ games? Weet je, ik wil het niet eens games noemen! Het zijn gewoon spelletjes. Simpele, kleine, lelijke spelletjes. En vaak zelfs helemaal niet leuk. Met als lijdend voorwerp Draw Something. Die game is ronduit slecht, met een hoofdletter S!

Release calendar

vrijdag 25 mei 2012

UPDATES