Wii Fit Plus Preview

Geschreven door: Duco Claringbould

Of je van Wii Fit nou echt een betere conditie krijgt, daar lijkt men het niet over eens te zijn. Wat de verkoopcijfers van de game doen blijken is dat de game in ieder geval wel erg vermakelijk is. Vooral dat laatste zal voor Nintendo voldoende reden zijn om met een vervolg te komen, genaamd Wii Fit Plus. Ik mocht de game vast spelen, bij deze een verslag van mijn ervaringen.

Knikkerbaan
Ik moet eerlijk bekennen dat we niet veel tijd meer overhadden om Wii Fit Plus aan een grondige speelsessie te onderwerpen. Snel trok ik dus mijn schoenen uit om op het Balance Board te gaan staan en selecteerde een spelletje. Het eerste wat ik speelde was een oefening waarvan ik me de naam niet meer herinner, maar ik geloof dat het iets in de trant van "Balance City" was. Het kwam erop neer dat ik door de Wii Remote te kantelen en mijn gewicht te verplaatsen op het Balance Board drie verschillend gekleurde knikkers in goede banen moest leiden. Mijn Wii Remote en Balance Board zag ik overdwars in beeld en net als bij een ouderwetse knikkerbaan rolden de knikkers daaroverheen.. Door het kantelen van de Remote en het verplaatsen van mijn gewicht zorgde ik dat de gekleurde knikkers in de overeenkomstig gekleurde rioolbuizen onderin beeld terecht kwamen. Niet zozeer een inspannende oefening, maar wel één die veel coördinatie vereiste, zeker wanneer het aantal knikkers werd opgevoerd.

Sneeuwballen
Een spelletje dat mij met nadruk werd aangeraden door één van de aanwezige Nintendo medewerkers was sneeuwballen gooien, wat niet veel meer inhield dan de naam doet vermoeden. Ik stond achter een schutting, waar ik aan twee kanten langs kon kijken wanneer ik mijn gewicht naar links of rechts verplaatste. Gewillige doelen in de vorm van Mii's kwamen gewapend met sneeuwballen in mijn richting rennen en het was aan mij om ze tijdig uit te schakelen. Al heen en weer bewegend op het Balance Board gooide ik sneeuwballen met behulp van de Wii Remote, om tegelijkertijd tegenaanvallen te ontwijken. Eveneens niet erg inspannend, maar wel leuk.

Kung Fu
In de volgende minigame bevond ik mij plotseling in een heuse Japanse dojo, alwaar ik met een aantal andere Mii's een zware training in de fijne kneepjes van de Kung Fu onderging. Zaak was om in een bepaald ritme verschillende poses aan te nemen: rechterbeen opgetrokken en een stoot naar voren met je linkerarm, of bijvoorbeeld een linkse en rechtse stoot achter elkaar. Ik geloof niet dat mijn motoriek erg slecht is, maar op de één of andere manier kreeg ik het niet goed voor elkaar om de poses vloeiend aan te nemen. Toen collega Sven mij vervolgens wees op het feit dat ik "zoog" in de game, besloot ik om maar naar het volgende spelletje te gaan.

Rennen
En dat volgende spelletje draaide simpelweg om... rennen! Rennen over een baan met daaroverheen slingerende loden kogels van zo'n tien ton per stuk. Maar ach, grappig was het wel! Door mijn voeten juist sneller of langzamer te "verplaatsen" op het Balance Board kon ik mijn snelheid aanpassen, terwijl ik richting de finish rende. Het aanpassen van mijn snelheid was vereist om de loden ballen te ontwijken en dat was niet altijd even makkelijk. Er kwam namelijk ook tijd bij het spelletje kijken, waardoor ik in alle haast soms zo één van die loden ballen tegen m'n hoofd kreeg. Oké, het is dan wel de Mii die de klappen te verduren kreeg, maar het halen van de finish is natuurlijk wel zo leuk! Het rennen over de obstakelbaan was ongetwijfeld het meest inspannende van wat ik heb gespeeld, maar toch wist ook dit spelletje geen zweetdruppeltjes op mijn voorhoofd te laten verschijnen.

Ik heb niet alle beschikbare spelletjes doorlopen, dus het zou maar zo kunnen dat ik oefeningen gemist heb die een stuk meer inspanning van de speler vereisen. Daarnaast belooft Nintendo ons dat we in Wii Fit Plus nog gemakkelijker een trainingsschema kunnen samenstellen en de trainingstijd zelf kunnen bepalen. Zo zul je bijvoorbeeld kunnen kiezen voor een training van twintig minuten, mocht je niet heel veel tijd hebben maar toch eventjes willen spelen. Heb je meer tijd beschikbaar, dan kan je juist kiezen voor een intensievere training. Wii Fit Plus zal dus nog gemakkelijker afgestemd kunnen worden op de persoonlijke voorkeuren van de speler, en dat lijkt mij een positieve ontwikkeling.

Ondanks het feit dat het er nog altijd een beetje vreemd uitziet, was het doen van de oefeningen in Wii Fit Plus best vermakelijk. Hoe lang de spelletjes daadwerkelijk leuk blijven en hoezeer je conditie er uiteindelijk door verbetert, dat zal een review van de game ons vertellen, maar ik heb het idee dat deze game het wel eens net zo goed kan gaan doen als zijn voorganger, zo niet beter dan.

Wii Fit Plus

Specificaties

  • Release datum: 01 januari 1970
  • Platforms: Wii

Screenshots

Laatste poll

Fuck de zomer! Of toch niet?

Het is weer mei, de zomer staat nu letterlijk voor de deur. De 'r' is uit de maand en dus kunnen we ons op gaan maken voor een hopelijk goede zomer. Of hopen jullie daar helemaal niet op? Worden jullie eerder chagrijnig van die hitte tijdens het gamen, die zonnestralen op je scherm of die schreeuwende kinderen in de straat? Lekker die zomer, of toch maar weer terug naar de winter? Laat het ons weten!

Choices

You are not eligible to vote in this poll.

Laatste column

Auke van Leersum
Angry Birds, Rumble, Farmville, Bug Village, Little Empire, Fruit Ninja, Draw Something, Wordfeud: allemaal van die makkelijke games die op Facebook, Android of iPhone worden gespeeld. Maar waarom is dit zo succesvol? Hoe kan het dat men genoegen neemt met dit soort ‘mindere’ games? Weet je, ik wil het niet eens games noemen! Het zijn gewoon spelletjes. Simpele, kleine, lelijke spelletjes. En vaak zelfs helemaal niet leuk. Met als lijdend voorwerp Draw Something. Die game is ronduit slecht, met een hoofdletter S!

Release calendar

vrijdag 25 mei 2012

UPDATES