Wii Music Preview

Geschreven door: Wesley Domingos

In 2006 gingen wij voor het eerst aan de slag met Wii Music. We hadden destijds de keuze uit twee nummers, waarna we vervolgens de dirigent uit mochten hangen. Het stelde niet veel voor, maar desondanks was het grappig om te doen. Twee jaar later lijkt er echter weinig meer over van het oorspronkelijke spel, reden genoeg voor ons om een nader kijkje te nemen.

De geschiedenis van Wii Music is op zijn minst uiterst opmerkelijk te noemen. In de twee jaar nadat Miyamoto de game op de E3 2006 hoogstpersoonlijk aankondigde, hebben we enorm weinig van de game gehoord. Sterker nog, velen hebben sterk getwijfeld aan het bestaan van de game. Maar het is echt waar: Wii Music komt eraan. Mogelijk zelfs zonder de optie te dirigeren, aangezien deze activiteit niet één van de twee speelbare onderdelen was. Het was in plaats daarvan wel mogelijk om jam- en drumsessies in te lassen, onderdelen die op dit moment zeker voor herhaling vatbaar lijken te zijn.

Met de immens grote successen die franchises als Rock Band en Guitar Hero boeken, denk je al gauw dat men met Wii Music op datzelfde succes mee wil liften, maar niets is minder waar. Wii Music is niet opgebouwd als een ritmegame, maar heeft als doel je zorgeloos plezier te laten hebben met muziek. Vandaar dat het bijvoorbeeld niet mogelijk is om scores te halen in de game, opdat je je niet daarop zult concentreren. Je creativiteit de vrije loop laten, dat is wat er dient te gebeuren in Wii Music.

Een goede manier om met dat principe kennis te maken is de Jam-modus. Deze mode biedt zes personages de ruimte om instrumenten te bespelen: maximaal vier mensen en minimaal twee computerbestuurde tegenstanders. Jij en je vrienden zullen de keuze hebben over meer dan zestig (!) instrumenten die zich alle eenvoudig laten besturen dankzij de Wii Remote en Nunchuk. Hoe? Door de controllers te behandelen alsof je de instrumenten écht bespeelt. Sla je gitaar aan door met de Wii Remote te strummen of geef het publiek een trompetsolo door de controller met de 1- en 2-knoppen te bedienen. Ook zijn gekke muzieklijnen te creëren met bijvoorbeeld een beatboxer en een karate kid: alles is simpelweg mogelijk en iedereen kan het, dat is de kracht van Wii Music. Het is mogelijk om op het scherm begeleid te worden wat betreft de timing, maar het wordt pas echt leuk als je zonder hulp speelt en begint te improviseren. De kracht van deze mode zit hem in het feit dat je geen fouten kunt maken, maar het aan de andere kant wél mogelijk is om uit te blinken. Als je al niet uitblinkt in je dikke improvisaties, dan wel dankzij je talent om te jammen met de meest wicked instrumenten. We kijken hier dan ook al reikhalzend uit naar de vele interpretaties van Nintendo tunes (Zelda anyone?) die ongetwijfeld in no-time op YouTube te vinden zullen zijn.

Het andere onderdeel dat speelbaar was in de demo draait rondom het drummen. Er was ons verteld dat we zouden gaan jammen op de drums, maar dat dat ging gebeuren met behulp van een volwaardige drumsimulatie had ik niet aan zien komen. Je speelt wederom met zowel Nunchuk als Wii Remote, die je de controle geven over een stuk of zes inputs, inclusief bekkens en de hihat. Maar het wordt nog gekker: het is namelijk mogelijk om het Wii Balance Board aan te sluiten en te gebruiken als voetpedalen! Of dit geheel lekker werkt? Daar kunnen we helaas nog geen sluitend antwoord op geven. Al die verschillende controls en mogelijkheden voor inputs werken nogal overweldigend in het begin, meer nog dan bij een echt drumstel. Het gevolg was dat de toffe beats er slechts mondjesmaat uitkwamen, maar we zijn ervan overtuigd dat dit alleen maar beter kan worden.

Wii Music was wat mij betreft dé verrassing van onze speelsessie in Nieuwegein. Uiteraard verwacht iedereen een casual experience, maar het is vooral de uitvoering die van Wii Music meer dan slechts een casual game maakt. Mainstream muziekliefhebbers stappen direct in zonder drempels, waar de zogenoemde diehards (hopelijk) eindeloos kunnen pielen in de game. Als we daarbij optellen dat de volledige vorm van Wii Fit nog lang niet bekend is en we nog onder andere WiiConnect24 ondersteuning kunnen verwachten, kunnen we voorzichtig stellen dat Wii Music een game is om naar uit te kijken.

Wii Music

Specificaties

  • Release datum: 14 november 2008
  • Platforms: Wii

Screenshots

Laatste poll

Fuck de zomer! Of toch niet?

Het is weer mei, de zomer staat nu letterlijk voor de deur. De 'r' is uit de maand en dus kunnen we ons op gaan maken voor een hopelijk goede zomer. Of hopen jullie daar helemaal niet op? Worden jullie eerder chagrijnig van die hitte tijdens het gamen, die zonnestralen op je scherm of die schreeuwende kinderen in de straat? Lekker die zomer, of toch maar weer terug naar de winter? Laat het ons weten!

Choices

You are not eligible to vote in this poll.

Laatste column

Auke van Leersum
Angry Birds, Rumble, Farmville, Bug Village, Little Empire, Fruit Ninja, Draw Something, Wordfeud: allemaal van die makkelijke games die op Facebook, Android of iPhone worden gespeeld. Maar waarom is dit zo succesvol? Hoe kan het dat men genoegen neemt met dit soort ‘mindere’ games? Weet je, ik wil het niet eens games noemen! Het zijn gewoon spelletjes. Simpele, kleine, lelijke spelletjes. En vaak zelfs helemaal niet leuk. Met als lijdend voorwerp Draw Something. Die game is ronduit slecht, met een hoofdletter S!

Release calendar

vrijdag 25 mei 2012

UPDATES