Battlefield: Bad Company Review

Geschreven door: Michael Aarts

Als er één gameserie is die altijd leuk blijft om met een groep mensen te spelen dan is het de Battlefield serie wel. Of je nou gecoördineerd aan de slag wil gaan of vol chaos overal in rent, Battlefield zet je op de eerste rij op het gebied van actie. Een nadeel bij een goede multiplayer is dat de singleplayer vaak het ondergeschoven kindje is. In Battlefield Bad Company probeert men deze op niveau te houden door samen met een groepje ongeregeld de wereld onveilig te maken. Dit samen met een flinke dosis humor zal je voor een tijd moeten bezig houden. Of dat gelukt is lees je in deze review.

Er zijn een aantal dingen in Bad Company die je direct zullen opvallen. Grafisch heeft de game een soort grijs-bruine tint en er is een hoop op te blazen. Meningen zullen verschillen over deze soort van grain over het beeld. Zo zullen er mensen zijn die de waas een bepaalde sfeer vinden te geven, maar er zijn er ook genoeg die het allemaal wat grijs over vinden komen. Het brengt een bepaalde sfeer over naar de speler die zowel positief als negatief op te vatten is. Het is ideaal voor de setting en de verschillende gebouwen en voertuigen in de game. Echter zal het in het begin vooral wennen zijn en voelen alsof er iets mis is.

Het laten opblazen van omgevingen is altijd een groot risico. Vrijheid biedt namelijk naast mogelijkheden toch ook een hoop restricties. Nou weet ik zelf ook dat dit erg onlogisch klinkt. Echter kan men niet alles aan de speler over laten en zal men wegens technische limieten het spel toch wat grenzen geven. De feature zelf is stiekem geweldig. Het is namelijk gigantisch gaaf als je een muur van een huis kan wegblazen zodat je niet omheen hoeft te lopen. Of blaas je gewoon het dak weg waar die ene irritante sniper onder lag te schuilen. Interessante en leuke scenario's die je ook zeer zeker zal tegen komen in de game. Een nadeel van het opblazen van dingen is dat vooral hetgene wat niet op te blazen valt op je netvlies blijft staan. Een ander gevolg is dat men explosieven vaak boven gewone kogels zal verkiezen. Immers is het schieten met gewone kogels een stuk minder leuk dan mensen de lucht in schieten met huis, voertuig of ander obstakel erbij.

Om de singleplayer te verbeteren heeft men voor een verhaal gekozen dat al eerder is langs gekomen in vele films. Een groep soldaten vecht in een bijna uitgespuugde groep in een oorlog waar men weinig mee heeft. Men ontdekt dat er naast de vele nadelen van de eerste in de strijd ook het één en ander aan voordelen kent. Zo kan je alles stelen wat je vindt. Naast je werk te doen is er in dit geval ook een hoop goud te vinden. En zodra de goudkoorts overslaat op de manschappen maakt het vechten ook weinig meer uit. In de Bad Company zitten naast jou nog een aantal andere rare snuiters waarmee je door het verhaal heen mag werken. Stuk voor stuk zijn het bijzondere mensen met toch wel enige psychische afwijkingen. Samen met wat leuke dialogen zorgt dit voor soms hilarische momenten. Ondanks dat de singleplayer misschien niet hetzelfde hoge niveau haalt van andere top games hoeft deze niet ondergeschoven te worden. Het is naast een prima voorbereiding op de multiplayer ook een best leuke ervaring. De AI is misschien niet van het hoogste niveau en soms misschien een beetje oneerlijk, maar dat kan de pret niet drukken. Er is genoeg actie en gekkigheid te vinden in deze campagne.

Uiteraard zou Battlefield zichzelf niet zijn als deze een dijk van een multiplayer zou missen. Samen met 23 anderen kan je aan de slag gaan om goud te behouden of op te blazen. Met de mogelijkheid om gebouwen of delen ervan op te blazen komt er een hele andere tactiek de hoek om kijken. Waar je vroeger kon wegrennen achter gebouwen langs om veilig te zijn voor tanks, zullen deze nu gewoon door het gebouw heen gaan schieten. Het is dus verstandig om vooral veel te bewegen en goed gebruik te maken van de omgeving. Uiteraard komt alles uiteindelijk neer op goed teamwork om de vijanden te overmeesteren. Gold Rush is een leuke nieuwe modus welke wat nieuwe tactieken in het leven brengt.

Als we naar het geheel gaan kijken dan is het een prima product met een aantal verbeter puntjes. Zo is het verstandig om verder te werken aan de Frostbite-engine die de pracht en praal allemaal toe laat. Ondanks dat er veel op te blazen is zijn er toch genoeg kleine of grote dingen te vinden die niet op de verwachte manier reageren. Dit wekt meestal alleen een omhooggetrokken wenkbrauw, maar is vooral in de multiplayer bijzonder vervelend. Zo komt het af en toe meer aan op het kennen van de "bugs" dan het echt goed kunnen schieten of samenspelen. Hoewel het dus een leuke functie is die vooral veel plezier en spanning veroorzaakt is het er ook eentje die toch nog niet ideaal is toe te passen. Desalniettemin kunnen we enorm blij zijn dat men dit toch heeft toegevoegd in de game.

Het was vanaf de bèta versie van de game al duidelijk dat men goed weet te luisteren naar de spelers en de fans. Waar je eerst ook voor wapens kon betalen kan je ze nu vrij spelen door middel van punten te scoren in de multiplayer. Waar men nog even wat op moet gaan vinden is het verzamelen van deze punten. Gezien je nagenoeg niks krijgt voor een gewonnen wedstrijd is het doel voor de meeste gamers veranderd in zo veel mogelijk kills halen in plaats van samen spelen. Dit kan voor veel frustratie zorgen gezien het de team spirit weinig goeds doet. Uiteraard is dit een kleine aanpassing, maar toch eentje die voor een aantal onder ons een erg belangrijke is. Naast de aanpassingen op het verkrijgen van wapens is na het vele verzoek ook bekend gemaakt dat men druk bezig is met de veel gevraagde Conquest Modus. Heerlijk voor spelers die gek waren van deze oude bekende modus en voor diegenen die Gold Rush niet zo leuk vinden.

Battlefield Bad Company voelt als een solide shooter aan. Met een singleplayer die veel humor en actie brengt en een vertrouwde multiplayer met een nieuwe modus. Er zijn nog genoeg kleine foutjes die wat roet in het eten kan gooien, maar deze zijn met kleine aanpassingen prima op te lossen. Bad Company is uiteindelijk helemaal niet zo'n slechte groep om in te zitten.

Rating

82
  • 85
    Graphics:
  • 80
    Gameplay:
  • 80
    Replay:
  • 85
    Sound:

Battlefield: Bad Company

Specificaties

  • Release datum: 27 juni 2008
  • Platforms: Xbox 360

Screenshots

Laatste poll

Fuck de zomer! Of toch niet?

Het is weer mei, de zomer staat nu letterlijk voor de deur. De 'r' is uit de maand en dus kunnen we ons op gaan maken voor een hopelijk goede zomer. Of hopen jullie daar helemaal niet op? Worden jullie eerder chagrijnig van die hitte tijdens het gamen, die zonnestralen op je scherm of die schreeuwende kinderen in de straat? Lekker die zomer, of toch maar weer terug naar de winter? Laat het ons weten!

Choices

You are not eligible to vote in this poll.

Laatste column

Auke van Leersum
Angry Birds, Rumble, Farmville, Bug Village, Little Empire, Fruit Ninja, Draw Something, Wordfeud: allemaal van die makkelijke games die op Facebook, Android of iPhone worden gespeeld. Maar waarom is dit zo succesvol? Hoe kan het dat men genoegen neemt met dit soort ‘mindere’ games? Weet je, ik wil het niet eens games noemen! Het zijn gewoon spelletjes. Simpele, kleine, lelijke spelletjes. En vaak zelfs helemaal niet leuk. Met als lijdend voorwerp Draw Something. Die game is ronduit slecht, met een hoofdletter S!

Release calendar

vrijdag 25 mei 2012

UPDATES