Captain America: Super Soldier Review

Geschreven door: Bas van Dun

Videogames gebaseerd op bioscoopfilms hebben geen beste reputatie. En terecht: vaak zijn het snelle cash-in's op een grote naam die op dat moment het witte doek siert. Films van Marvel krijgen standaard bij release een game. Captain America: Super Soldier is afkomstig uit de stallen van Sega. Juist, het bedrijf dat eerder Marvel's Iron Man bracht. Met die game in gedachte was ik bang voor de zoveelste flop. Toch bewees de game snel het tegendeel.

Captain America is het verhaal van een kleine jongen die groter wist te worden dan wie dan ook. Hij is één van Marvel's grootse helden en heeft recentelijk zijn weg naar de bioscopen gevonden. Net als in die film kunnen we in Captain America: Super Soldier flink wat Hydra-soldaten tot moes slaan. Het verhaal dat Super Soldier met zich meenbrengt is echter niet dat van de film. Dat verhaal kennen we na het zien van de film al dus waarom zouden we het nog eens herspelen? Dat moet de gedachtegang bij de ontwikkelaar zijn geweest en daarom brengen ze ons een verhaal dat los van de film staat. In een grote open wereld is het aan "Cap" om het gevaarlijke Zemco Castle te ontdekken en haar geheimen bloot te leggen. Details van het verhaal zijn te verkrijgen via "Zemo diaries" die her en der in de wereld te vinden zijn. Door deze te lezen krijg je als speler niet alleen meer zicht op het grote verhaal, ook krijg je de gedachtegang van Cap's grote vijand Red Skull te weten. Al snel blijkt dat er een groot metalen gevaarte onder de grond ligt begraven en het is het plan van de Hydra om deze "sleeper" wakker te maken. Oh, en natuurlijk zijn ze ook op zoek naar het bloed van Captain America zodat ze dat genetisch aan kunnen passen om een leger van supersoldaten te maken.

Zoals verwacht speelt Captain America: Super Soldier als een third-person beat 'em-up. In deze actievolle game komen er tonnen vijanden op je af om kennis te maken met je strakke blauwe broek, je foute helm en je krachtige schild. Iedereen die op zoek is naar een game met een sterk combatsysteem kan zijn lol op. Het combatsysteem, alsook de hele opzet van de game, lijkt namelijk verdacht veel op die van Batman: Arkham Asylum. Dit zorgt ervoor dat moves vloeiend in elkaar overgaan en het hele slaan-en-terugslaan-systeem makkelijk te leren is. Wanneer je vecht tegen grote groepen vijanden kijk je, net als bij Batman, je ogen uit. De moves zijn sterk, ogen krachtig en je voelt soms een gevoel van trotsheid wanneer je een groep van zeven vijanden binnen enkele seconden, en in één perfecte combo, op de grond weet te krijgen. Door te vechten lopen langzaam enkele balkjes in je beeld vol. Per balkje kun je een zeer krachtige move op een vijand loslaten. Spaar je ze echter alle vier vol, dan kun je de Super Soldier uit de titel loslaten en wordt je voor korte tijd een onverslaanbare kracht van het goede.

Natuurlijk kan een game met Captain America in de titel niet in de winkel liggen als het iconische schild van de superheld niet in het spel terug te vinden is. Uiteraard weet de Cap tijdens het spelen meer dan eens handig gebruik te maken van dit krachtige stukje techniek. Als een boomerang kan hij het schild richting vijanden gooien om er zo enkele mee om te leggen. Het schild kaatst tussen vijanden op en neer en keert daarna terug naar de handen van de ultieme Amerikaan. Wanneer je de eerdergenoemde energiebalken combineert met het schild, kan de Cap enkele vijanden selecteren om daarna met de worp van zijn schild iedereen met dodelijke precisie en met één klap neer te leggen. Het schild is een handig gereedschap in de strijd tegen het kwaad en zal vaker dan eens je leven redden. Elke knal met het schild laat je de kracht van Stark's techniek voelen.

Steve Rogers, zoals Captain America in zijn paspoort heeft staan, staat niet alleen bekend om zijn kracht. De man is ook zeer snel en flexibel. De ontwikkelaar heeft hier dankbaar gebruik van gemaakt door palen, richeltjes en verborgen kamers te introduceren waar de Cap zich al klimmend naar toe moet werken. Het is aan te raden dit te doen aangezien deze plekken vaak een verborgen item bevatten. Deze verborgen items geven je XP, achtergrondinformatie en misschien zelfs een alternatief pak. Met je verkregen XP kun je de Cap weer nieuwe moves aanleren die je, later in het spel, hard nodig zult hebben. Echt moeilijk is de game nooit, maar met vele vijanden tegelijk is een extra krachtige move geen overbodige luxe.

Wat op blijft vallen tijdens het spelen is die open wereld. De ontwikkelaar heeft gekozen voor een grote wereld die steeds verder voor je opengaat, in plaats van het standaard leveltje na leveltje. Net als in Batman: Arkham Asylum zijn vroeg in de game veel deuren voor je gesloten, maar, terwijl je de game verder speelt, gaan steeds meer sloten open. Met die collectibles in het achterhoofd heb je er baat bij om sommige gebieden opnieuw te bekijken wanneer er weer een gebied open is gegaan voor de Cap. Of je zoekt in eerder gesloten gebieden naar AA-guns. Grote wapens die op het luchtruim gericht staan om er voor te zorgen dat Captain America geen back-up kan krijgen van andere soldaten. Gelukkig zijn er al enkele aan land. Door middel van een ondergronds riool is het navigeren in de grote spelwereld trouwens zeer gemakkelijk te doen. De weg kwijt raken is er niet bij.

Zelf had ik het hoofdverhaal voltooid binnen zes uur. De zoektocht naar alle geheime objecten zorgden voor twee extra uren speelplezier. Voor hen die dan nog niet genoeg hebben van de Amerikaanse held, kunnen losgaan in diverse challenge-maps. Ook hier is de inbreng van Batman: Arkham Asylum weer te voelen. Echter, de maps zijn lang niet zo moeilijk als in de titel van Bruce Wayne's alter ego. Versla binnen enkele minuten alle vijanden. Vind alle zevenentwintig gouden eieren binnen drie minuten of weet je vijf minuten lang staande te houden tegen grote groepen vijanden. Het is een leuke toevoeging aan de game die ervoor kan zorgen dat spelers steeds terugkeren om elke challenge te behalen met een gouden medaille. Mocht je de verhaalstand voltooid hebben voordat je aan deze mode begint, dan merk je dat de controle die je hebt rondom Captain America flink van pas komt wanneer er een aftikkende klok in je nek loopt te hijgen.

Ik begon met flink wat argwaan aan de titel. Games gebaseerd op films die op hun beurt weer gebaseerd zijn op een comic, hebben geen goede reputatie. Hoe meer tijd ik in het verhaal van de Captain wist te stoppen, hoe meer plezier ik kreeg tijdens het spelen. Captain America: Super Soldier is een goede game geworden. Hij doet onder voor Batman: Arkham Asylum, maar de kwaliteit van die titel lag dan ook wel enorm hoog. Toch zijn er ook wat minpuntjes te noemen. Zo werkt de camera niet altijd optimaal. Vaker dan eens keek ik tijdens het vechten tegen een muur aan, een muur waarachter ik een vijand in elkaar aan het slaan was. De grote wereld en het enorme kasteel ogen goed, maar nergens doen de beelden je mond openvallen van verbazing. En natuurlijk kan de game een beetje eentonig worden. Je doet immers van begin tot einde hetzelfde. Ben je echter een liefhebber van comicbooks, dan prik je daar doorheen omdat je het verhaal uit de doeken wilt doen. Een verhaal dat typisch die Marvel-insteek heeft.

Chris Evans, de acteur die Captain America momenteel op het witte doek tot leven brengt, heeft zijn stem geleend aan zijn digitale evenbeeld. Hierdoor weet de Cap uit de game dicht bij de Cap uit de film te komen. De looks zijn hetzelfde, de stem is hetzelfde, de bewegingen kloppen. Blijkbaar is Evans nog een verdomd goede stemacteur ook, want het werk dat hij heeft afgeleverd in Captain America: Super Soldier is geloofwaardig, klinkt oprecht en weet tijdens dialoogscènes altijd te boeien. Als fan van de film en uiteraard de comics waar het spel op gebaseerd is (ik lees Captain America al zo'n vijftien jaar), ben ik blij met een titel als Super Soldier. Bij elke Hydra-soldaat die ik neer wist te slaan voelde ik me goed, en, misschien wel nog veel belangrijker, voelde ik me Captain America!

Captain America: Super Soldier is een filmgame geworden die helemaal niet slecht is. Sterker nog, ik heb de titel van voor tot achter doorlopen met flink wat plezier. Nu ben ik natuurlijk zelf een persoon die graag op een zolderkamertje diverse comics zit te lezen, maar ook voor hen die niets met de stripboeken hebben, is er in deze titel wel wat te vinden. Een solide actiegame die één op één afgekeken is van Batman: Arkham Asylum. Maar dat is in dit geval allerminst een slecht iets.

Rating

75
  • 75
    Graphics:
  • 80
    Gameplay:
  • 60
    Replay:
  • 80
    Sound:

Captain America: Super Soldier

Specificaties

  • Release datum: 15 juli 2011
  • Platforms: Xbox 360

Screenshots

Laatste poll

Fuck de zomer! Of toch niet?

Het is weer mei, de zomer staat nu letterlijk voor de deur. De 'r' is uit de maand en dus kunnen we ons op gaan maken voor een hopelijk goede zomer. Of hopen jullie daar helemaal niet op? Worden jullie eerder chagrijnig van die hitte tijdens het gamen, die zonnestralen op je scherm of die schreeuwende kinderen in de straat? Lekker die zomer, of toch maar weer terug naar de winter? Laat het ons weten!

Choices

You are not eligible to vote in this poll.

Laatste column

Auke van Leersum
Angry Birds, Rumble, Farmville, Bug Village, Little Empire, Fruit Ninja, Draw Something, Wordfeud: allemaal van die makkelijke games die op Facebook, Android of iPhone worden gespeeld. Maar waarom is dit zo succesvol? Hoe kan het dat men genoegen neemt met dit soort ‘mindere’ games? Weet je, ik wil het niet eens games noemen! Het zijn gewoon spelletjes. Simpele, kleine, lelijke spelletjes. En vaak zelfs helemaal niet leuk. Met als lijdend voorwerp Draw Something. Die game is ronduit slecht, met een hoofdletter S!

Release calendar

vrijdag 25 mei 2012

UPDATES