Command & Conquer 3: Kane's Wrath Review
Je dacht 'm kwijt te zijn he? Je dacht zeker dat alleen de PC gamers er niet aan konden ontkomen? Nou je hebt het mooi mis, want vanaf nu ontkomen zelfs de bankzitters niet meer aan Kane's Wrath!
Command & Conquer zeggen is hetzelfde als Diablo, of Doom roepen. Iedere gamer met meer dan 20 levensjaren weet wat het eerste deel in de serie voor het gehele Real Time Strategy genre betekende. Met name Red Alert heeft een ware cultstatus verkregen onder de PC aanhangers. Natuurlijk bracht het overweldigende succes van Red Alert (het wordt door diehards vandaag de dag nog steeds gespeeld) ook een console port mee. Hier werd echter al snel pijnlijk duidelijk hoe groot het gemis van de muis en toetsenbord combi wel niet was. Tot op de dag van vandaag is er in mijn ogen ook nog geen enkele RTS op de consoles in geslaagd om de ervaring van het PC broertje goed over te brengen naar de huiskamer. Natuurlijk heeft er veel verbetering plaats gevonden, maar het gemak en het overzicht die een muis en toetsenbord geven kom je nog altijd niet tegen. Kane's Wrath komt echter wel bewonderenswaardig dicht in de buurt.
Voordat ik het daar over ga hebben leg ik toch eerst nog maar even het een en ander uit over het verhaal. In de futuristische wereld van Command & Conquer zijn er twee groeperingen die strijden om de dominantie en energievoorraden. Dit zijn de 'good guys' van de GDI, en de 'bad guys' van de Brotherhood of Nod. Door de jaren (en games) heen is er constant gevochten om de belangrijke energiebron genaamd "Tiberium". Hoewel er altijd wel memorabele figuren zijn geweest heeft er géén zo'n prominente rol gehad als de Nod-aanvoerder en zelfverklaarde profeet Kane. Aan het begin van Kane's Wrath lijkt de GDI gewonnen te hebben, Kane dood te zijn en de Brotherhood of Nod gedoemd in het niets te verdwijnen. Maar wacht, nee! Kane dood? No way in hell! Je begrijpt het al, Kane is nog springlevend en zint op wraak. Jij bent 1 van de weinigen die loyaal gebleven is en samen zullen jullie de macht van de Brotherhood of Nod opnieuw opbouwen! Nouja, het klinkt misschien als heel wat, maar het stelt uiteindelijk bijna niks voor, dat verhaal. De cutscenes zijn hooguit grappig vanwege het overdreven acteerwerk, en alleen echte fans zullen wat van het verhaal kunnen begrijpen. Gelukkig draait de C&C franchise dan ook niet om goed acteerwerk, maar om goede gameplay.
Als adept van de PC delen besloot ik de tutorial compleet links te laten liggen en gooide ik mezelf volledig in het diepe. Niet zo slim misschien, aangezien de controls toch minder voor de hand liggen dan ik gewend was van de combinatie van muis en toetsenbord. Gelukkig blijkt al snel dat er weldegelijk nagedacht is over de controls, en ze zijn zeer snel onder de knie te krijgen. Gemakkelijke menu's en een razendsnelle camerabesturing maken dat je niet onnodig tijd en overzicht verliest. Natuurlijk is een muis en toetsenbord combi beter maar ik voelde me gelukkig een keer niet gehandicapt tijdens het spelen van een console RTS.
Qua gameplay was het echter wel even wennen. Niet omdat er gekke nieuwe dingen in zaten, maar wel omdat het een eeuw duurde en vele manschappen nodig waren om vijandelijke units neer te krijgen. Wat dat betreft was de balans een beetje ver te zoeken in het begin; later viel het naar mijn mening gelukkig wel mee. En los van dat is de gameplay precies hetzelfde als die van z'n PC broertje. Met slechts dertien missies (het is tenslotte een port van een add-on, ook al is hij standalone) verspreid over drie chapters en alleen de Nod speelbaar in de campaign mode lijkt het misschien wat mager. Dat valt echter nog best mee. Naast de campaign mode heb je namelijk ook nog Kane's Challenge en Skirmish. Skirmish is zoals vanouds niets meer dan een potje deathmatch tegen de CPU. Kane's Challenge is daarnaast een soort mix tussen de campaign en skirmish, waarbij het mogelijk is om met negen verschillende facties te spelen. Dit is ter vervanging van de Global Conquest mode die wel in de PC versie van Kane's Wrath zit. Last but not least is daar natuurlijk de multiplayer mode, die de spelvarianten Versus, King of the Hill, Capture and Hold, Capture the Flag and Siege kent. De ervaren C&C speler zal dan ook snel online willen gaan zodra hij de controls onder de knie heeft, omdat hier simpelweg de meeste fun in zit.
Kane's Wrath oogt en klinkt prima, en de algehele presentatie is ook zeker in orde. Het enige wat ik echt op de game aan te merken heb is de manier waarop er gesaved en geladen dient te worden. Dat is wat omslachtig, maar verder niet iets om je ál te zeer aan te ergeren. Eigenlijk is er ook niets slecht aan de game. Er is echter ook niets om van uit je dak te gaan. Het is gewoon de bekende sterke gameplay van Command & Conquer in een prima grafisch jasje en met prettige en efficiënte controls.
- login of registreer om te reageren
Rating
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Screenshots
Actieve forumonderwerpen
Laatste poll
Fuck de zomer! Of toch niet?
Het is weer mei, de zomer staat nu letterlijk voor de deur. De 'r' is uit de maand en dus kunnen we ons op gaan maken voor een hopelijk goede zomer. Of hopen jullie daar helemaal niet op? Worden jullie eerder chagrijnig van die hitte tijdens het gamen, die zonnestralen op je scherm of die schreeuwende kinderen in de straat? Lekker die zomer, of toch maar weer terug naar de winter? Laat het ons weten!
Laatste column
Release calendar
vrijdag 25 mei 2012
-
Ghost Recon: Future Soldier... -
Mario Tennis is terug op de... -
Dragon's Dogma is een... -
Drie weken na Bevrijdingsdag... -
De game die bij de film hoort!