Crysis 2 Review
Het eerste deel van Crysis verscheen, tot teleurstelling van velen, alleen op de PC. Het spel zat grafisch zo goed in elkaar dat je een monster-PC nodig had om het spel op volle kracht te kunnen draaien. Dit was toch iets waar veel gamers moeite mee hadden, omdat je niet zomaar een nieuwe PC gaat kopen. Gelukkig heeft Crytek met het tweede deel besloten om Crysis 2 ook naar de Xbox 360 en PlayStation 3 te brengen. Daarmee willen ze meer mensen bereiken, zonder de grafische kracht van het eerste deel te verliezen. Of dat Crytek ook is gelukt, lees je in de review.
In het eerste deel van Crysis speelde je als Jack 'Nomad' Dunn, een lid van de US Special Forces die werden uitgezonden naar een tropisch eiland in de Zuid- Chinese Zee. Het eiland werd overspoeld door aliens en het was aan jou als speler om de aliens terug te sturen naar hun voorouders. Na een zieke periode vol actie en geweld was Nomad samen met andere characters Psycho, Helena en Prophet de enige die het had overleefd. Prophet zat echter nog vol met wraakgevoelens en ging terug naar het eiland om wraak te nemen. Niet veel later werd er een atoombom op het eiland gegooid om alle aliens te vernietigen. Men ging er vanuit dat de aliens nu verwoest waren en dat Prophet het helaas ook had moeten bekopen met zijn leven. Maar de aliens overleefden en zijn door de atoombom sterker dan ooit. Het goede nieuws is dat Prophet het ook had overleefd, door zijn krachtige Nanosuit.
Nu, drie jaar later, zijn de aliens van het eiland afgekomen en hebben zij zich meester gemaakt van New York. De altijd zo drukke stad is bijna geheel verlaten en ziet er inmiddels uit als een spookstad. Compleet verwoest, en alsof dat niet genoeg is, is er ook nog eens een virus uitgebroken dat de structuur van het celweefsel aantast. Als speler beging je als de onbekende marinier Alcatraz. Al vrij snel in het begin van het spel barst de hel los en wordt de onderzeeër waar jij je in bevindt aangevallen. Je overleeft deze aanslag maar net en raakt buiten bewustzijn. Als je wakker wordt ben je in het bezit van een Nanosuit en ligt het lot van de wereld in jouw handen. Het blijkt dat Prophet jou van het strand heeft gered en je naar een veilig onderkomen heeft gebracht. Echter is hij geïnfecteerd door het virus en daarom heeft hij zijn Nanosuit aan jou gegeven. Je ziet daarna in een flashback vanuit het Nanosuit dat Prophet zichzelf door het hoofd heeft geschoten.
Het Nanosuit dat je hebt gekregen van Prophet is echter niet het Nanosuit wat jij bent gewend uit het eerste deel. Het pak is in de jaren tussen het eerste en het tweede deel nog geavanceerder geworden en voorziet jou van nog meer mogelijkheden. De eerste toevoeging die opvalt zijn bijvoorbeeld de drie modi waarin jij je suit kan zetten. Met een simpele druk op de triggers kun je switchen tussen Infiltration Mode, Armor Mode en Power Mode. De Infiltration Mode geeft jou als speler de mogelijkheid om voor een bepaalde tijd onzichtbaar te worden. Dit is in sommige situaties zeer handig, aangezien jij je tegenstanders kunt besluipen of juist kunt ontwijken. Als je je tegenstanders besluipt, kun je ze met een geluidsloze beweging je tegenstander uitschakelen.
De Armor Mode is een mode waarin het Nanosuit zeer veel tegenslag kan hebben. Op het moment dat jij je in deze mode bevindt, komt er een soort schild om het Nanosuit heen en als er op je geschoten wordt zal eerst de energie van je pak worden gehaald, voordat jij leven verliest. Deze mode is vooral handig als je het op moet nemen tegen een grote groep vijanden. Houdt echter wel in het achterhoofd dat de mode ook energie opzuigt van het pak en dat het dus niet onbeperkt is.
De laatste mode van het pak is de Power Mode. Deze mode combineert de Strength- en Speed Mode uit het eerste deel van Crysis. Je speelt bijna het gehele spel in deze mode, omdat de ontwikkelaar deze als standaard heeft ingesteld. Deze normale mode zul je zeker nodig hebben om te kunnen overleven, aangezien je veel afstand zal moeten overbruggen en over grote gaten heen moet springen. Iets wat in de Power Mode heel goed kan.
Maar hoe zit het dan met de gameplay in dit tweede deel ? Ik vind het een pluspunt dat je in Crysis 2 zelf een beetje kunt bepalen hoe je bepaalde situaties aan gaat pakken. Zeker met behulp van de verschillende modi kun je naar alle vrijheid bepalen hoe jij je tegenstanders het leven zuur maakt. Kies je ervoor om onzichtbaar al je tegenstanders om te leggen? Of doe je het liever met brute kracht in de Armor Mode? De keuze is aan jou en dat geeft extra variatie in het spel. Om nog meer variatie in het spel te leggen heeft Crytek het pak voorzien van een aantal gadgets die van pas komen in de strijd tegen de aliens. Zo zul je veel gebruik moeten maken van de verrekijker in je pak. Met deze verrekijker kun je voorwerpen en vijanden scannen, om ze vervolgens aan te duiden. Zo zie je meteen waar je heen moet om bijvoorbeeld ammo te halen voor je wapens of waar je vijanden lopen. En zeker die ammo is zeer belangrijk. Het kostte mij namelijk nog aardig wat kogels om één vijand om te leggen. En dit kwam niet omdat ik zo slecht mikte, maar vooral omdat de vijanden ook dekking zoeken en niet zo makkelijk klein te krijgen zijn. Het is niet dat één kogel ook meteen betekent dat een vijand dood is en daardoor dien je zuinig om te gaan met ammo.
Verder hebben de ontwikkelaars goed werk afgeleverd met het feit dat je niet als een kip zonder kop door de levels heen kunt. Het is een must om een goede tactiek te bedenken en gebruik te maken van de omgeving. Je vijanden merken je zeer snel op als je ergens loopt, daarom is het ook van belang om beschutting te zoeken achter struiken en objecten.
Het verhaal van Crysis 2 zal je wel enige tijd achter je PC of console houden, maar het is ook zeker niet vervelend te noemen dat Crysis 2 een multiplayer heeft. Het is een heerlijke afwisseling om eens af te wijken van het verhaal en je agressie af te reageren op andere gamers. De multiplayer bevat veel verschillende modi en zit prima in elkaar. Het systeem lijkt wel een beetje op dat van Call of Duty. Gelukkig is dat alleen het systeem, want de gameplay lijkt er totaal niet op. In de multiplayer heb je natuurlijk nog steeds de beschikking over het Nanosuit. Dit zorgt ervoor dat je alle modi en gadgets uit het spel ook kunt gebruiken in multiplayer. Helaas levert dit ook vervelende situaties op, aangezien een groot deel van de spelers op internet vooral de Infiltration Mode gebruikt om onzichtbaar te zijn. Dit leverde in mijn geval nog wel eens irritatie op, omdat je geen normaal gevecht kan voeren.
Maar hoe zit het nu met de graphics? Het eerste deel spatte namelijk van je PC scherm af. Alles was gedetailleerd en zag er prachtig uit. Maar hoe is dat nu het spel ook naar de console is gekomen? Crytek gaf ons de belofte om de mooiste console game ooit te maken en ik denk dat ze zeker een goede kans hierop maken. De in-game wereld van een spel heeft er nog nooit zo mooi uit gezien als in Crysis 2. De omgevingen, de vijanden, de voertuigen, de wapens, de bomen, de explosies en noem het allemaal maar op, het ziet er prachtig en gelikt uit. Er is door de ontwikkelaars veel tijd besteed aan detail en dat is ook zeker te zien. Je zou bijna nog gaan geloven dat je in het echt aan het spelen bent.
En bij mooie graphics hoort natuurlijk ook mooi geluid. En ook daar hoef ik niet over te klagen in Crysis 2. De soundtrack van het spel is prima, de explosies klinken realistisch, net als het knallen met een wapen. Er is ook in het geluid op veel detail gelet. Zo kun je namelijk ook voetstappen heel nauwkeurig horen. Dit heeft tot gevolg dat je, ondanks dat je bijvoorbeeld onzichtbaar kunt zijn, alsnog op moet letten dat je niet te hard gaat lopen. Het kan namelijk gebeuren dat de vijanden je dan alsnog horen en je nog steeds het haasje bent.
Toch zitten er ook minpunten in het spel. Hoe slim een vijand ook is om je op te merken als je te hard loopt in de onzichtbaarheidmode, dit is niet altijd terug te zien aan de A.I. van de vijanden. Zo willen sommige vijanden nog wel eens dwars door een muur heen proberen te lopen, omdat ze achter de muur iets hebben gehoord. Dit resulteerde wel eens in een schiettent, omdat je de vijanden dan één voor één rustig vanaf één plek af kunt knallen. Echter vind ik niet dat dit hoort in een spel als Crysis 2.
Het tweede minpunt vind ik het verhaal van het spel. De singleplayer duurt voor een shooter zeer lang, maar je zal het nooit geheel begrijpen. Zeker als je het eerste deel niet heb gespeeld, zul je in sommige gevallen niet kunnen begrijpen wat er gebeurt en waar het over gaat. Het is dus zeker wel een spel waar je al je aandacht bij moet houden, wil je aan het einde nog weten waar het verhaal nu over ging.
Ik ben zeer blij dat Crytek het aan heeft gedurfd om Crysis 2 ook naar de consoles te brengen. Dit had namelijk kunnen betekenen dat er veel ingeleverd moest worden op de graphics in vergelijking met het eerste deel. Gelukkig is dit niet gebeurd en ziet het spel er meer dan gelikt uit. De gameplay is goed, vermakelijk en zal zeker niet snel gaan vervelen. Ik denk dat Crytek zich met Crysis 2 nogmaals heeft overtroffen na het eerste deel en dat dit toch wel één van de mooiste spellen is die ooit gemaakt zijn. En misschien wel de allermooiste.
- login of registreer om te reageren
Rating
Crysis 2
Screenshots
Actieve forumonderwerpen
Laatste poll
Fuck de zomer! Of toch niet?
Het is weer mei, de zomer staat nu letterlijk voor de deur. De 'r' is uit de maand en dus kunnen we ons op gaan maken voor een hopelijk goede zomer. Of hopen jullie daar helemaal niet op? Worden jullie eerder chagrijnig van die hitte tijdens het gamen, die zonnestralen op je scherm of die schreeuwende kinderen in de straat? Lekker die zomer, of toch maar weer terug naar de winter? Laat het ons weten!
Laatste column
Release calendar
vrijdag 25 mei 2012
-
Ghost Recon: Future Soldier... -
Mario Tennis is terug op de... -
Dragon's Dogma is een... -
Drie weken na Bevrijdingsdag... -
De game die bij de film hoort!