Hunted: The Demon's Forge

Geschreven door: Jeroen den Hartog

Als we kijken naar wat Bethesda ons in de toekomst allemaal te bieden heeft, dan staat Hunted: The Demon’s Forge meestal onderaan het lijstje. Zonde, want als je er even beter naar kijkt, lijkt dit ook gewoon een toffe titel te worden.

Gamers leven in mooie tijden, want het tijdperk van de co-op games is alweer eventjes aangebroken. Ook Hunted: The Demon’s Forge is zo’n game die zich vooral op de co-op focust, en dat is natuurlijk awesome. Toch leek de aandacht vooral naar Fallout: New Vegas en Brink te gaan, maar Hunted lijkt ook leuk te worden. Sowieso past de titel prima tussen de Bethesda-games. Brink doet een klein beetje denken aan Fallout en Hunted een klein beetje aan Elder Scrolls. Een klein beetje dan, want de Elder Scrolls serie is vrijwel perfect, terwijl dit gewoon ‘een leuke titel’ is.

De game wordt ontwikkeld door de ontwikkelaar die bezig was met het in januari gecancelde HEI$T. Die titel was geannuleerd omdat uitgever Codemasters zich wilde focussen op kwaliteitstitels… dat is natuurlijk geen goede reclame voor de makers, dus twijfels over deze titel bestonden zeker. Nu we het spel gespeeld hebben, geloven we er wel in dat dit een titel is om niet links te laten liggen, maar we wachten toch graag nog even het eindproduct af.

Hunted: The Demon’s Forge speelt zich af in een fantasiewereld en je speelt in de singleplayer met twee karakters, of in de co-op met ieder één karakter. Het ene karakter is mannelijk, het andere karakter is vrouwelijk en samen banen zij zich een weg door vele vijanden. De verschillen tussen beide personages? Het vrouwelijke karakter is beter in het moorden op afstand, terwijl het mannetje meer van het afrossen van dichtbij is.

De game speelt als een gemiddelde hack ’n slash titel. Verwacht dus hordes vijanden die maar wat graag op je af komen stormen om je om te brengen. De game kent dan ook genoeg wapens om terug te vechten. Het is verstandig bij elkaar te blijven om elkaar van dekking te voorzien, maar het kan zijn dat je elkaar even kwijtraakt. De game kent helaas geen minimap, waardoor je niet kunt zien waar je partner is. Door het drukken op de linkerstick zal zich een gloeiend pad naar je partner vormen, waardoor je elkaar makkelijk terug kunt vinden. Sowieso kun je niet superver van elkaar verwijderd raken, want dit laat de game gewoon niet toe.

Op het gebied van graphics en geluid zit alles goed en wel. Het zijn geen wonderbaarlijke beelden en geluiden, maar alles zit prima in elkaar. Het grootste nadeel van Hunted is denk ik het feit dat het weinig nieuws te bieden heeft. Grafisch gezien is het oke, qua sounds is het oke en de gameplay is oke, maar er is niets dat er echt uitspringt, niets dat een dikke ‘wauw’ waard is.

De game zal je zo’n tien uur in het verhaal zuigen, en daarnaast is er nog genoeg te verkennen in de vorm van side quests en mini dungeons. De Xbox 360, PlayStation 3 en PC mogen deze game begin 2011 verwelkomen.

Stiekem zijn wij best wel benieuwd naar Hunted: The Demon’s Forge, want co-op is meestal gewoon hartstikke tof. Echt veel om naar uit te kijken is er echter niet. Wij hebben niets nadeligs gezien, maar er was ook niets dat er echt uitsprong. Dat het snel 2011 mag zijn, want dan kunnen we het eindresultaat bekijken!

Hunted: The Demon's Forge

Specificaties

  • Release datum: 01 januari 1970
  • Platforms: Xbox 360

Screenshots

Laatste poll

Fuck de zomer! Of toch niet?

Het is weer mei, de zomer staat nu letterlijk voor de deur. De 'r' is uit de maand en dus kunnen we ons op gaan maken voor een hopelijk goede zomer. Of hopen jullie daar helemaal niet op? Worden jullie eerder chagrijnig van die hitte tijdens het gamen, die zonnestralen op je scherm of die schreeuwende kinderen in de straat? Lekker die zomer, of toch maar weer terug naar de winter? Laat het ons weten!

Choices

You are not eligible to vote in this poll.

Laatste column

Auke van Leersum
Angry Birds, Rumble, Farmville, Bug Village, Little Empire, Fruit Ninja, Draw Something, Wordfeud: allemaal van die makkelijke games die op Facebook, Android of iPhone worden gespeeld. Maar waarom is dit zo succesvol? Hoe kan het dat men genoegen neemt met dit soort ‘mindere’ games? Weet je, ik wil het niet eens games noemen! Het zijn gewoon spelletjes. Simpele, kleine, lelijke spelletjes. En vaak zelfs helemaal niet leuk. Met als lijdend voorwerp Draw Something. Die game is ronduit slecht, met een hoofdletter S!

Release calendar

vrijdag 25 mei 2012

UPDATES