Kinect: Disneyland Adventures Review

Geschreven door: Bas van Dun

Het is een terugkerend fenomeen. Elk jaar doet het weer zijn intrede. De vraag die je weken bezig kan houden. “Waar gaan we dit jaar heen met de vakantie?” Toch weet de vraag elk jaar hetzelfde antwoord te krijgen van me. Keer op keer gooi ik het idee op tafel, al lukt het niet steeds om mijn zin door te drukken. “Laten we naar Disney gaan!”

Hoewel ik het graag zou willen, lukt het me helaas niet om elk jaar naar Disneyland Parijs te gaan. Dit neemt niet weg dat mijn afgelopen reizen naar Toronto, New York en Zuid Afrika niet tof waren. Nee, ook die reizen waren fantastisch om mee te maken. Toch blijft daar dat gevoel in mij zitten, dat gevoel dat me zegt dat ik inmiddels vier jaar niet meer in Disney ben geweest. Iets klopt niet. Acht keren heb ik inmiddels het park mogen bezoeken maar nog steeds is het niet voldoende. Tot de tijd dat ik wederom de koffers pak om naar Disneyland te gaan (of het nu Frankrijk of het originele park in Californië is) kan ik het park digitaal bezoeken vanuit mijn eigen kamer. Jawel, Kinect Disneyland Adventures laat je het pretpark beleven als nooit tevoren!

Frontier, de ontwikkelaar die ons eerder Kinectimals gaf, brengt ons een exacte digitale kopie van “The Magic Kindom”, dat geheel doorlopen kan worden door jou en een vriend. Begin in Main Street en loop helemaal tot aan Mickey’s Toontown. Frontierland, Fantasyland, Tomorrowland. Al deze en de andere gebieden zijn op schaal nagemaakt en hebben de exacte sfeer zoals je die ook vindt in het daadwerkelijke park. Het is werkelijk ongelooflijk hoe goed Disneyland opnieuw gecreëerd is. Als je zelf eens in het pretpark geweest bent zul je alles tot in de details herkennen. Van de winkeltjes tot de wachtrijen, alles is herkenbaar aanwezig. Het enige wat ik miste waren de Star Wars en Indiana Jones attracties, maar die licentie ligt natuurlijk bij LucasFilm. Wanneer je door het park loopt hoor je de muziek die je zou horen op die plek, mensen om je heen die op zoek zijn naar attracties of eten en kinderen die gek worden als ze Mickey zien. Loop door het kasteel van Doornroosje en dompel je onder in die magische gevoelens die alleen Disney je kan geven.

De gameplay in Disneyland Adventures laat zich verdelen in twee gedeeltes. In het park kun je doen en laten wat je wilt. Bezoek je favoriete plekken, bekijk hoe gezinnen het naar hun zin hebben of voer missies uit voor bekende Disney figuren. Net als in het echte park zul je overal karakters uit de Disneyfilms tegenkomen, al zijn het hier geen acteurs in pakken maar “de echte personages”. Met hen kun je gesprekken aangaan, op de foto gaan of ervoor zorgen dat je handtekeningenboekje vol komt te staan. Maar een handtekening zetten doen ze niet zomaar. Je zult enkele opdrachten voor ze uit moeten voeren. Zo zocht ik voor Donald naar zijn verdwenen matrozenpet, vocht ik tegen Zerg voor Buzz Lightyear en vond ik ingrediënten voor de taart van Sneeuwwitje. Simpele opdrachten waarbij de game je steeds laat weten waar je heen moet gaan. Met de doelgroep van kleine kinderen in het achterhoofd is deze keuze qua gameplay niets minder dan perfect. Veel karakters zijn ingesproken door de originele stemacteurs. Ariel klinkt zoals ze dat deed in de Kleine Zeemeermin en Mickey heeft nog steeds zijn eigenzinnige stem. Het is een feest van herkenning wanneer Alice je laat zoeken naar haar verloren lint, dat uiteraard te halen is bij The Mad Hatter. Ook Beest, de Hartenkoningin, Woody, Stitch, Assepoester, Aladdin en veel, heel veel andere personages zullen je pad kruisen. Het is een avontuur om niet snel te vergeten.

Wat is een pretpark zonder haar attracties? Frontier speelt hier goed op in en brengt elk facet van het originele park tot leven. Niet alleen kun je de Disney pin collectie sparen, op de foto met je favoriete karakters en genieten van het prachtige vuurwerk boven het betoverende kasteel, ook zul je de attracties kunnen bezoeken. Bij enkele kleine attracties zoals de ronddraaiende kop en schotels stap je daadwerkelijk in en zie je wat je normaal zou zien wanneer je er in zou zitten. Bij andere attracties vertaalt de ontwikkelaar het idee van het ritje naar leuke minigames. Elke attractie is anders dan de rest dus ook is geen minigame hetzelfde. Bij Pirates of the Caribbean wist ik met een roeiboot diverse schatten te vinden terwijl ik de alligators van me af wist te slaan om daarna een zwaardduel met Blackbeard aan te gaan. In de Peter Pan attractie vloog ik door Londen en ontweek ik later kanonskogels uit het schip van Kapitein Haak. Dit allemaal om hem af te leiden zodat Peter Pan zelf een Lost Boy van het schip af kon redden. Space Mountain is een heuse shooter (waarbij de omgevingen en kostuums wel erg veel op Tron lijken, weer zo’n Disney klassieker) en bij de Alice in Wonderland-attractie viel ik door het konijnenhol naar beneden en was het zaak om objecten te ontwijken. Dit om later met de Mad Hatter, Alice en het thee verslaafde konijn uit te barsten in een vrolijke dans. De afwisseling is enorm. Geen één game is zoals de andere maar in elke weet Frontier het beste uit de Kinect te persen. Deze game bewijst dat de Kinect werkt. En goed ook!

Heb je niet genoeg aan flink wat minigames, het verzamelen van de pin collectie en de avonturen die de Disneykarakters met je beleven? Dan is er nog veel meer te beleven in het park. Door de game heen krijg je als speler steeds nieuwe items die ervoor zorgen dat je steeds meer kunt in het park. Met een Blaster van Buzz Lightyear kun je de lichten aanschieten (die weer geheimen openen), met een toverstaf kun je straatlantaarns en prullenbakken tot leven laten komen en met een dirigeerstokje kun je heuse bandjes en parades aansturen. Daarnaast zul je door het park nog vele verschillende verstopte Mickey hoofdjes op de foto moeten zetten, hoofden die op dezelfde plek zitten als in het echte park. Misschien weet je er al wat te vinden!

Qua presentatie levert Frontier een prachtige game af. De visuele pret straalt de Disney magie uit en op het gebied van geluid waan je jezelf daadwerkelijk in het park. Alles oogt vrolijk, iedereen heeft het naar zijn zin. Je kunt tijdens je avontuur in de winkeltjes in het park je eigen karaktertje ook vrolijker maken door een tof t-shirt, hoedje of complete outfit voor hem te kopen. Lang liep ik rond in een Pirates of the Caribbean t-shirt, maar later liep ik als een heuse Star Command Space Ranger door het leukste plekje op aarde. Natuurlijk zijn er af en toe wat textures die iets langzamer inladen en heeft de game op drukke momenten last van wat pop-up. Maar denk jij nu echt dat een klein kind zich daar druk om maakt als hij of zij door Disneyland loopt? Nee, en ik ook niet!

Kinect Disneyland Adventures is de perfecte titel om jezelf in een blije mood te krijgen. Niet alleen brengt de game je naar het leukste plekje op aarde en weet hij je daar vele uren bezig te houden, ook laat het je inzien dat de aankoop van je Kinect zichzelf terug weet te betalen door het speelplezier dat je hier zult beleven. Of je nu zes bent of achtenzestig, Disneyland weet iedereen te bekoren. En waar ik aankomend jaar heen ga in de vakantie? Tja…

Rating

93
  • 95
    Graphics:
  • 85
    Gameplay:
  • 90
    Replay:
  • 100
    Sound:

Kinect: Disneyland Adventures

Specificaties

  • Release datum: 18 november 2011
  • Platforms: Xbox 360

Screenshots

Laatste poll

Fuck de zomer! Of toch niet?

Het is weer mei, de zomer staat nu letterlijk voor de deur. De 'r' is uit de maand en dus kunnen we ons op gaan maken voor een hopelijk goede zomer. Of hopen jullie daar helemaal niet op? Worden jullie eerder chagrijnig van die hitte tijdens het gamen, die zonnestralen op je scherm of die schreeuwende kinderen in de straat? Lekker die zomer, of toch maar weer terug naar de winter? Laat het ons weten!

Choices

You are not eligible to vote in this poll.

Laatste column

Auke van Leersum
Angry Birds, Rumble, Farmville, Bug Village, Little Empire, Fruit Ninja, Draw Something, Wordfeud: allemaal van die makkelijke games die op Facebook, Android of iPhone worden gespeeld. Maar waarom is dit zo succesvol? Hoe kan het dat men genoegen neemt met dit soort ‘mindere’ games? Weet je, ik wil het niet eens games noemen! Het zijn gewoon spelletjes. Simpele, kleine, lelijke spelletjes. En vaak zelfs helemaal niet leuk. Met als lijdend voorwerp Draw Something. Die game is ronduit slecht, met een hoofdletter S!

Release calendar

vrijdag 25 mei 2012

UPDATES