LEGO Pirates of the Caribbean Interview

Geschreven door: Jeroen den Hartog

We kwamen misschien niet via het juiste pad bij het Disney kantoor terecht (raar hoe dat gaat, ik reed ineens op de busbaan), maar we hebben wel de juiste man over LEGO Pirates of the Caribbean weten te interviewen. Nicholas Ricks is al sinds 2006 werkzaam bij TT Games en wist na een korte presentatie aardig wat te vertellen over de aankomende piratenblokjes titel.

GameParty: Heeft het te maken met de releasedatum van de vierde film, of is er een andere reden waarom jullie bezig zijn met LEGO Pirates of the Caribbean in plaats van bijvoorbeeld LEGO Harry Potter 2?
Nick Ricks: Nou, het idee om deze titel ongeveer gelijktijdig met Pirates of the Caribbean: On Stranger Tides uit te brengen is natuurlijk niet verkeerd. De reden waarom we met deze titel bezig zijn is simpelweg omdat we de mogelijkheid kregen. LEGO doet altijd al een hoop met piraten, want kinderen houden onwijs veel van dat thema. Het is dan ook iets dat we altijd al hebben willen maken en we zijn dan ook vereerd dat we met Disney aan zo'n hoogstaande franchise mogen werken. We konden dit absoluut niet afslaan.

GameParty: Persoonlijk gokte ik dat jullie voor een LEGO Prince of Persia zouden gaan.
Nick Ricks: Vanwege de uitgebrachte Prince of Persia LEGO? Had gekund, maar het is toch Pirates of the Caribbean geworden. Ik hoop dat ik je nu niet teleurstel.

GameParty: Zeker niet. Dit is ook jullie eerste Nintendo 3DS release. Wat vinden jullie van de nieuwe handheld?
Nick Ricks: De 3DS is een prachtapparaat. Het is de eerste keer dat het voor ons echt mogelijk was om mooie graphics op een handheldscherm te krijgen. We zijn er behoorlijk trots op dat de graphics vergelijkbaar zijn met de graphics van de Wii versie, het ziet er gewoon fantastisch uit. Het 3D element heeft ons ook aan het denken gezet. Het was behoorlijk lastig om uit te vinden wat we van het verhaal in 3D uit moesten laten blinken om het extra aantrekkelijk te maken. Het biedt een nieuwe dimensie aan de gameplay en dat werkt verrassend goed.

GameParty: En blijven jullie dan puur bij de 3DS met die elementen, of kunnen de consoles ook een 3D mode verwachten?
Nick Ricks: Daar kan ik helaas nog niets over vertellen.

GameParty: Enkele weken terug zag ik presentaties van Super Street Fighter IV 3D en Dead or Alive: Dimensions. De ontwikkelaars van die games waren erg trots op de StreetPass functie, maar ik zie de lol er nog niet helemaal van in. Wat gaan jullie met deze functie doen?
Nick Ricks: Je hebt de mogelijkheid een simpel spelletje op te zetten waarbij jij de eigenaar bent van een door jou gemaakte LEGO piraat. Deze piraat heeft op een soort RPG-manier diverse aanvallen en krachten. Wanneer er een connectie volgt met iemand die je passeert, zal jouw piraat het opnemen tegen zijn of haar piraat. De winnaar kan leuke bonussen vrijspelen, zoals nieuwe personages om mee te spelen. Het gevecht is ook volgbaar, maar je moet dan maar net op dat moment je 3DS open doen. Samenvattend is het gewoon een nieuwe en grappige manier om bonuscontent vrij te spelen die je anders niet krijgt, zoals nieuwe personages of kostuums.

GameParty: Hoe zit het met de functies in de consoleversie van de game?
Nick Ricks: Je zult je in LEGO Pirates een heuse piraat voelen. Het bekende lopen op de plank, touwzwaaien, klimmen... alles zit erin. Tevens krijg je zo'n piratenschip niet in je eentje op gang. Daarvoor zul je bemanning nodig hebben en het zal mogelijk zijn om personages te forceren zich bij je bemanning aan te sluiten. Zorg voor een gevarieerde bemanning, want ieder personage heeft een bepaalde eigenschap. Will Turner kan bijlen gooien en Jack Sparrow kan zijn speciale kompas gebruiken voor het vinden van verborgen schatten. Dat kompas is ook handig voor het vinden van je volgende locatie in het verhaal.

GameParty: Je werkt nu al vijf jaar aan LEGO titels. Zou je niet eens aan iets anders willen werken, of is dit nog lang niet saai?
Nick Ricks: O nee, ik ben bij lange na nog niet klaar met LEGO titels. We werken met zulke gevarieerde franchises dat het altijd nieuwe ervaringen oplevert. Star Wars, Indiana Jones, Batman, Rock Band, Harry Potter en nu Pirates of the Caribbean, het blijft keer op keer uitdagend om er wat moois van te maken. Het is nu bijvoorbeeld het geval dat mijn eigen kinderen dol zijn op alles wat met piraten te maken heeft, wat des te meer motivatie geeft er een geweldig eindresultaat van te maken. Dus nee, om eerlijk te zijn zou ik nog graag even meewerken aan de LEGO titels.

Nog even geduld, want LEGO Pirates of the Caribbean komt pas in mei 2011 uit en wel voor de PC, Nintendo DS, Nintendo 3DS, Wii, PlayStation 3, PlayStation Portable en Xbox 360.

LEGO Pirates of the Caribbean

Specificaties

  • Release datum: 20 mei 2011
  • Platforms: Xbox 360

Screenshots

Laatste poll

Fuck de zomer! Of toch niet?

Het is weer mei, de zomer staat nu letterlijk voor de deur. De 'r' is uit de maand en dus kunnen we ons op gaan maken voor een hopelijk goede zomer. Of hopen jullie daar helemaal niet op? Worden jullie eerder chagrijnig van die hitte tijdens het gamen, die zonnestralen op je scherm of die schreeuwende kinderen in de straat? Lekker die zomer, of toch maar weer terug naar de winter? Laat het ons weten!

Choices

You are not eligible to vote in this poll.

Laatste column

Auke van Leersum
Angry Birds, Rumble, Farmville, Bug Village, Little Empire, Fruit Ninja, Draw Something, Wordfeud: allemaal van die makkelijke games die op Facebook, Android of iPhone worden gespeeld. Maar waarom is dit zo succesvol? Hoe kan het dat men genoegen neemt met dit soort ‘mindere’ games? Weet je, ik wil het niet eens games noemen! Het zijn gewoon spelletjes. Simpele, kleine, lelijke spelletjes. En vaak zelfs helemaal niet leuk. Met als lijdend voorwerp Draw Something. Die game is ronduit slecht, met een hoofdletter S!

Release calendar

vrijdag 25 mei 2012

UPDATES