Rage Preview
Het is alweer even geleden dat id Software een game uitbracht die een nieuw genre definieerde. Ik heb het dan natuurlijk over Wolfenstein 3D, de eerste echt populaire first person shooter. Dat daar tijdens de perspresentatie van hun nieuwste game, Rage, naar gerefereerd werd is dan ook zacht gezegd nogal gedurfd. Want wat we gezien hebben is nou niet echt genredefiniërend.
Rage is een mix tussen een brute racegame en een brute first person shooter; toegegeven, daar bestaat nog geen naam voor. Wel is deze combinatie al eens eerder geprobeerd. Ja, het is al een tijdje geleden en ja de game was nou niet bijzonder indrukwekkend, maar bijvoorbeeld [url=http://en.wikipedia.org/wiki/Redline_(1999_video_game)]Redline[/url] was een game met dezelfde strekking als Rage nu. Dus alleen daarom al vonden we het een beetje overdreven om Rage zoveel eer te geven.
Maar genoeg met de negativiteit nu, want hoewel de game niet zo ontzettend bijzonder was als id ons wilde laten denken, zag het er allemaal toch zéker niet slecht uit. Eerste wat natuurlijk opviel waren de graphics: Rage is gebouwd op wat inmiddels de vijfde versie van de Quake engine is. Dat er weer flink gesleuteld is om mee te kunnen met de graphics zoals we die van veel andere games gewend zijn, was wel duidelijk. Zo is er inmiddels goeie ondersteuning voor grote, open levels zonder dat er idioot veel rekenkracht gevergd wordt. En dat is iets wat voor een game waarin je met een supersnelle buggy door het landschap kan jagen toch ook wel een vereiste...
Na een korte maar erg actierijke scheurtocht door een woestijn komen we aan in een klein stadje, Wellspring, alwaar één van de vele missies getoond wordt. Wellspring is een grote puinzooi; zoals we eerder al even leerden is er een tijdje geleden voorspeld dat er een grote asteroïde in zou slaan op het aardoppervlak, en daarom hebben velen overhaast een soort ondergrondse pod gebouwd om in te schuilen tijdens de ramp. Onze hoofdpersoon is nog maar net weer uit zijn pod geklommen, maar zoals al snel blijkt, heeft hij daarbij een aantal jaren achterstand opgelopen; de rest van de bevolking is namelijk al veel eerder weer naar de oppervlakte gegaan en heeft intussen een bescheiden civilisatie opgebouwd. En dus valt er nu ineens heel wat te ontdekken.
Na een kort laadscherm staan we net binnen de stadsmuren, en meteen al is duidelijk waarom precies dít level is uitgekozen voor de demo: wat ziet het er hier ontzettend mooi uit! Er moet even gezegd worden dat de setting bij vlagen sterk aan Fallout 3 deed denken. Alle moderne technologie is verwoest. Hierdoor moest men gaan klussen met wat er nog over is gebleven uit de jaren vijftig en zestig, zoals bijvoorbeeld die oude cola-automaten die men dan ergens random laten staan tussen de vele, uit golfplaten opgebouwde krottensetting. Gezien de redelijk overeenkomende verhalen van beide games (het hoofdpersoon die na een catastrophale ramp veel later dan de meeste anderen weer uit zijn schuilplaats komt en daarom totaal geschokt is door wat hij ziet, wanneer hij weer op reis gaat) is de vergelijking misschien niet eens zo heel gek, maar qua graphics steekt Rage er ver bovenuit. En ja, dat mag ook wel, gezien het feit dat deze game zoals gezegd draait op de inmiddels vijfde generatie van een al jarenlang ijzersterke engine.
We lopen wat dieper de stad in en horen wat voorbijgangers vertellen over dat Wellspring zijn naam dankt aan de waterbron die er diep onder ligt, een zeldzaamheid in deze nieuwe wereld. En inderdaad, al gauw stuiten we op het pomphuis, alwaar een loodgieter vergeefs probeert om een groot lek te stoppen. Natuurlijk bieden we onze hulp aan, en na een gevaarlijke zoektocht van ongeveer tien minuten komen we er al achter waar het probleem zat: een huge ass vijand, zo groot als een gebouw, is bezig een complete wijk af te breken. Maar och, niet iets wat een paar raketten niet kunnen fixen.
Het level in de presentatie deed nogal aan Fallout 3 denken, maar dan met het grote verschil dat Rage er supermooi uitzag en echt een showcase is voor de nieuwe Quake engine. Over dat tweede hoor je ons natuurlijk niet zeuren, wat dat eerste betreft hopen we dat de rest van de game wat origineler uit gaat pakken. En hadden we al gezegd dat deze game niet alleen voor PC, Xbox 360 en PlayStation 3 uitkomt, maar ook voor OSX (Mac) en Linux?
- login of registreer om te reageren
Rage
Screenshots
Actieve forumonderwerpen
Laatste poll
Fuck de zomer! Of toch niet?
Het is weer mei, de zomer staat nu letterlijk voor de deur. De 'r' is uit de maand en dus kunnen we ons op gaan maken voor een hopelijk goede zomer. Of hopen jullie daar helemaal niet op? Worden jullie eerder chagrijnig van die hitte tijdens het gamen, die zonnestralen op je scherm of die schreeuwende kinderen in de straat? Lekker die zomer, of toch maar weer terug naar de winter? Laat het ons weten!
Laatste column
Release calendar
vrijdag 25 mei 2012
-
Ghost Recon: Future Soldier... -
Mario Tennis is terug op de... -
Dragon's Dogma is een... -
Drie weken na Bevrijdingsdag... -
De game die bij de film hoort!