TNA iMPACT!
TNA Impact! is niet het zoveelste worstelspel van één of andere wrestling-organisatie, nee het wordt misschien wel een spel van formaat en niet alleen om zijn graphics. Zet je schrap om wat meer over de organisaties en het worstelen zelf te leren, want ik ben er klaar voor. Dit wordt een special met de geschiedenis en mijn persoonlijke ervaring. Het T-shirt is van mijn lijf gescheurd en mijn borstkas is nat, let's go.
Wie nog nooit van worstelen gehoord heeft, mag zichzelf met het hoofd tegen het bureau slaan. Wat houdt worstelen in? Je hebt twee of meer mensen in een ring, wie het eerst na tien tellen niet meer recht komt te staan, verliest. Regels? Geen, maar houd het tof! Het is niet de bedoeling om elkaar het ziekenhuis in te slaan. Daarnaast heb je tegenwoordig al vele worstelmodes. Zo vormt het vechten in een kooi bijvoorbeeld een toffe variant.
Al hebben halfnaakte en vooral zwetende mannen mij niet altijd weten te vermaken, een leuk potje worstelen op Amerikaanse wijze verveelt nooit. Toen ik negen jaar oud was, zat ik iedere zaterdag om exact vijf uur 's avonds voor de buis, want dan was het 'TIME FOR DOUBLE U C DOUBLE U'. De aap die het brulde, wilde je echt niet tegen het lijf lopen. Al leek het worstelen zo fake als Pamela Anderson's tieten, wat het meestal ook was, op vlak van entertainment lag het niveau hoog. Begrijp me niet verkeerd, fake of niet, de personen die alles uitvoeren, hebben mijn respect want gemakkelijk lijkt het me niet. Elke aflevering hoopte ik op een vertoning van Hogan, Sting of Goldberg. Vooral die laatste was de moeite waard, want iedere keer wist hij wel iets van het decor te vernielen. En na de match was er meestal nog wat tijd over om het spel met de gelijknamige titel te spelen op de Nintendo 64. Wat was dat spel gruwelijk vermakend. Vooral als je met je vrienden speelde, want de paaltjes en objecten waren zo meesterlijk om mee te knoeien. Hoe zat het spel in elkaar? Je koos je character, je ging de mat op en deed een kleine show-off. Daarna schoot het in gang, want dan liep je naar elkaar toe, trachtte je de tegenstander bij de oren te nemen om hem dan ten slotte in de grond te boren. Persoonlijk vond ik WCW op de Nintendo honderd keer beter dan de pogingen op de PS1. Maar sinds 2001 is World Champion Wrestling jammer genoeg dood en moeten we dus een andere federatie zoeken die zich bezighoudt met deze vorm van entertainment.
Een klein jaar later beslist een professionele worstelaar, Jeff Jarett, om een nieuwe organisatie te starten, deze keer met de naam TNA: Total Nonstop Wrestling. Op zich een stoere naam en het schijnt een succes te zijn, want TNA bestaat nog steeds. Enkele oudere veteranen die het bij WCW waagden, zijn hier opnieuw een contract aangegaan. Zo kun je de echte Sting nog steeds bewonderen. Maar wat is dat, vrouwen die worstelen? Sinds enkele jaren is het de gewoonte om het feminisme ook binnen deze wereld van entertainment op te trekken. Mij hoor je niet klagen, want hoe meer tieten hoe meer vreugd. Als ik zeg vrouwen dan heb ik het niet over die oerlelijke bimbo's die elkaar verpletteren, nee, 'meisjes' zoals Angelina Love en Lauren van TNA mogen er zonder twijfel zijn. Naast de actiefiguren en de vele andere rommel die rond Total Nonstop Wrestling worden gemaakt, heb je natuurlijk ook, hoe kan het ook anders in deze tijd, videogames.
Als laatste puntje wil ik het nog eens kort over het spel zelf hebben. Wat zou je als spelontwikkelaar moeten doen om deze origineel te maken? Ik vrees dat als je enkel de graphics opschroeft, je niet veel meer bereikt. Maar geen nood, TNA zorgde voor een leuk sfeertje door de Impact! Zone te gebruiken. Deze is namelijk gelegen in de Universal Studios van Florida en wordt tegelijkertijd ook gebruikt in het programma, dat ook de naam TNA Impact! draagt en waar trouwens nog wekelijks opnames gemaakt worden. Al lijkt dit speelveld een magere feature, er zijn er nog meer. Zo zou de uitgebreide story mode voor meer speelplezier moeten zorgen, zeker als ieder element van je appearances aangepast kan worden. Ook sprak ik in het begin van de special over de nieuwere worstelmodes, deze zijn in de nieuwe game ook van toepassing. Als een ring met vier kanten nog niet genoeg was, hier zijn de zespuntige ringen. Nog meer paaltjes om je vijand tegen te gooien dus. Tenslotte is de Ultimate X Match ook aanwezig. Hier is het de bedoeling om de belt zien te bemachtigen door middel van grote obstakels te overbruggen.
Worstelen wist me altijd al op één of andere manier te boeien en dit omdat het entertainmentgehalte zo hoog ligt. Al geef ik niet graag toe aan die Amerikaanse machosporten. TNA Impact! is een titel dat mij nog steeds moet zien te overtuigen en ik vrees dat ik dit vanzelf ga merken door het spel te spelen. Ik vraag me alleen af of de games niet wat out of date zijn. Misschien ligt het aan mij en mijn natte borstkast.
- login of registreer om te reageren
TNA iMPACT!
Screenshots
Actieve forumonderwerpen
Laatste poll
Fuck de zomer! Of toch niet?
Het is weer mei, de zomer staat nu letterlijk voor de deur. De 'r' is uit de maand en dus kunnen we ons op gaan maken voor een hopelijk goede zomer. Of hopen jullie daar helemaal niet op? Worden jullie eerder chagrijnig van die hitte tijdens het gamen, die zonnestralen op je scherm of die schreeuwende kinderen in de straat? Lekker die zomer, of toch maar weer terug naar de winter? Laat het ons weten!
Laatste column
Release calendar
vrijdag 25 mei 2012
-
Ghost Recon: Future Soldier... -
Mario Tennis is terug op de... -
Dragon's Dogma is een... -
Drie weken na Bevrijdingsdag... -
De game die bij de film hoort!