Viva Piñata interview

Geschreven door: Bart Verwijst

360Party kreeg de kans om Neill Harrison (Artist) en Elissa Miller (Animator) van Rare aan de tand te voelen over de nieuwste Rare game Viva Piñata. Wat is het nou precies en wat zijn de achterliggende gedachten achter deze kleurrijke game?

GameParty (GPN): Viva Piñata is een vreemde game. Kun je in een paar zinnen uitleggen waar het precies om draait?

Neill & Elissa (N&E): In Viva Piñata is het de bedoeling dat je een tuin maakt waar de verschillende Piñata's in willen wonen. Piñata's zijn kleurrijke dieren die gemaakt zijn van papier. Het doel van het spel is om zoveel mogelijk verschillende Piñata's naar je tuin te lokken en ze vrolijk en blij te houden.

GPN: Rare ontwikkelt nu al een paar jaar games voor het Xbox platform. Viva Piñata is echter een compleet nieuwe game. Waar vond Rare de inspiratie voor deze game?

N&E: Het idee komt eigenlijk van Tim Stamper, één van de oprichters van Rare. Hij keek gewoon uit zijn raam naar de dieren die hij zag, hoe ze met elkaar omgingen en wanneer zij zich goed voelden. Het idee dat mensen de dieren konden aanpassen en ruilen vloeide daaruit voort.

GPN: Viva Piñata zou een spel voor een Nintendo systeem kunnen zijn. De Piñata's zijn erg kleurrijk. Is dit dus een typische "kiddy" game, of is de game geschikt voor een breder publiek?

N&E: De game is geschikt voor vrijwel ieder publiek. Dit komt vooral omdat er zoveel te doen is en de game niet eindigt. Het lijkt misschien dat de game alleen geschikt is voor kinderen, maar dit is niet waar. Als je eenmaal speelt snap je echt waarom deze game zo leuk is. Vergelijk het met Pokémon. Jongeren denken dat het een kinderachtig spel is, maar wanneer je het begint te spelen wordt je in de game gezogen. Viva Piñata is hetzelfde. Achter het vrolijke uiterlijk schuilt een bijzonder leuke game.

http://static.gameparty.net/pictures/61/61530.jpg" target="_blank"> http://static.gameparty.net/pictures/61/61531.jpg" target="_blank">


GPN: Hoeveel Piñata's zijn er beschikbaar in het spel en kunnen we nieuwe Piñata's verwachten op Xbox Live Marketplace?

N&E: Er zijn zestig verschillende Piñata's in de game. Je kunt dus lang vooruit voordat je ze allemaal hebt. Of je ze kunt downloaden is nog niet bekend en mogen we niet zeggen, maar we hebben zeker plannen om Piñata's toe te voegen of accessoires voor de Piñata's. Ruilen kan standaard wel in de game. Als je dus een Piñata zoekt die je zelf niet kunt krijgen, kun je die ruilen met een vriend of vriendin.

GPN: Heeft het spel een echt einde of gaat de game door zoals bijvoorbeeld The Sims?

N&E: Een beetje wel. Je kunt bijvoorbeeld alle Piñata's sparen of ervoor zorgen dat je de Piñata's zich zo goed mogelijk laat voortplanten. Dus er zijn wel degelijk goals die je kunt behalen. Maar over het algemeen stopt de game niet dan. Je kunt blijven spelen. Sommige gamers willen een hoger level halen terwijl anderen alleen maar de duurste Piñata willen hebben of juist alleen maar konijntjes willen fokken. Er zijn ook leader boards op Xbox Live waar standen worden bijgehouden.

GPN: Viva Piñata is niet alleen een spel, maar ook een TV serie. Welke kwam eerst? De serie of het spel? En kun je wat vertellen over de geschiedenis van het de serie?

N&E: Het spel kwam als eerste, omdat het natuurlijk langer in ontwikkeling was. Dit jaar werd 4Kids benaderd voor een TV serie. Zij gingen ermee akkoord en regelen nu de show en de merchandising om de serie heen.

GPN: In welke mate is Rare betrokken bij de serie?

N&E: Rare is erg betrokken bij de serie. We werken veel samen met 4Kids, zodat de serie dicht bij de game ligt. Zo zie je in de eerste aflevering bijvoorbeeld een aantal Piñata's praten over een eenhoorn. Ze geloven niet dat hij bestaat en op deze manier krijg je hints en tips hoe je de mythische Piñata kan aantrekken naar je tuintje.

GPN: Is het mogelijk dat we andere Rare games op TV kunnen verwachten zoals bijvoorbeeld Banjo Kazooie?

N&E: Nou, Microsoft heeft nu ervaring met een TV show, dus het is best mogelijk dat we andere franchises gaan zien op tv. Dit ligt natuurlijk wel aan het type game. Dat wordt per spel bekeken. Sommige games lenen zich beter voor een serie dan andere games. Als 4Kids bijvoorbeeld vraagt of ze een serie van Banjo Kazooie kunnen maken, dan bekijken wij of dit mogelijk is.

http://static.gameparty.net/pictures/61/61532.jpg" target="_blank"> http://static.gameparty.net/pictures/61/61533.jpg" target="_blank">


GPN: Op de X06 zagen we dat er een nieuwe Banjo Kazooie game aan zit te komen. Is het mogelijk dat we ook nog andere reïncarnaties gaan zien zoals Killer Instinct?

N&E: (lacht) Dat is een veelgestelde vraag. We mogen er natuurlijk niet over praten, maar er is altijd een kans dat er sequels komen. Er moet echter wel een goede reden voor zijn. We maken bijvoorbeeld niet een opvolger voor Killer Instinct die hetzelfde is als de vorige game. Als er echter iemand met een goed idee komt voor een vernieuwende opvolger dan is dit altijd mogelijk.

GPN: Als laatste vraag, waarom zouden mensen Viva Piñata blijven spelen?

N&E: De individualiteit van het spel. Iedereen beleeft het anders. Geen enkele tuin zal dus hetzelfde zijn. Het is een unieke game op de Xbox 360. Het zal ook een game voor iedereen zijn, voor zowel casual- als hardcore gamers. Er zit veel diepte in de game en hoe je ook speelt, het is altijd goed. Het is ook erg verslavend, ik nam bijvoorbeeld mijn Xbox 360 devkit mee naar huis omdat ik ook in het weekend wilde spelen.











































Viva Piñata (360)

Specificaties

  • Release datum: 08 december 2006
  • Platforms: Xbox 360

Screenshots

Laatste poll

Fuck de zomer! Of toch niet?

Het is weer mei, de zomer staat nu letterlijk voor de deur. De 'r' is uit de maand en dus kunnen we ons op gaan maken voor een hopelijk goede zomer. Of hopen jullie daar helemaal niet op? Worden jullie eerder chagrijnig van die hitte tijdens het gamen, die zonnestralen op je scherm of die schreeuwende kinderen in de straat? Lekker die zomer, of toch maar weer terug naar de winter? Laat het ons weten!

Choices

You are not eligible to vote in this poll.

Laatste column

Auke van Leersum
Angry Birds, Rumble, Farmville, Bug Village, Little Empire, Fruit Ninja, Draw Something, Wordfeud: allemaal van die makkelijke games die op Facebook, Android of iPhone worden gespeeld. Maar waarom is dit zo succesvol? Hoe kan het dat men genoegen neemt met dit soort ‘mindere’ games? Weet je, ik wil het niet eens games noemen! Het zijn gewoon spelletjes. Simpele, kleine, lelijke spelletjes. En vaak zelfs helemaal niet leuk. Met als lijdend voorwerp Draw Something. Die game is ronduit slecht, met een hoofdletter S!

Release calendar

vrijdag 25 mei 2012

UPDATES