Warhammer 40,000: Space Marine Review

Geschreven door: Robin Link

In mijn review van Warhammer 40,000: Kill Team schreef ik dat de game een zoethoudertje was totdat Warhammer 40,000: Space Marine zou uitkomen. Inmiddels is dat gebeurd en dat de fans deze game kunnen waarderen staat eigenlijk al vast. Toch komt Space Marine uit tijdens al het najaarsgeweld. De game staat bijvoorbeeld lijnrecht tegenover Gears of War. Weet de ontwikkelaar toch dat beetje extra's te brengen?

Je kon al lezen in mijn review van Warhammer 40,000 dat als je een hekel had aan orcs, dat dit tevens je game was. Ook voor Space Marine gaat dit (natuurlijk) op. De game speelt zich dan ook weer af in het typische Warhammer 40,000-universium. De gameplay is wel heel anders dan je gewend bent. We zijn gewend om wat strategischere games te spelen in het Warhammer 40,000-universum. Deze game gooit het over een heel andere boeg, met shooter en hack 'n slash gameplay. Jij speelt met kapitein Titus, een Space Marine en bent geland op de planeet van de Orcs. Tijd om de oorlog met de Orcs en al het andere buitenaardse gespuis te beëindigen!

Je kunt Space Marine op twee manieren spelen: door te hacken en te slashen en door te schieten. Het is aan jou hoe je de game speelt. Het vervelende is dit spel geen goed cover-systeem kent. Je kunt wel achter bijvoorbeeld een muurtje of iets van een wrak schuilen, maar je moet altijd je cover verlaten om te kunnen schieten. Even achter een muurtje gaan zitten en je geweer omhoog halen en blind schieten is er niet bij. Dat is aan de ene kant wel begrijpelijk, aangezien Titus een of ander zwaar pak heeft wat zo op het oog niet meegeeft, dus qua animatie zou het problemen kunnen geven. Daarnaast hebben de orcs het iq van een komkommer, en komen ze toch wel naar je toe. Dus of je moet snel alle orcs neermaaien, of je meteen in de strijd mengen met je zwaard, óf wachten totdat de orcs op je af komen. De keuze is aan jou.

Verder geeft de game je wel vaker keuzes. Redelijk vaak moet je kiezen tussen wapens, je kunt er immers maar vier tegelijk dragen. Kies je voor het lange afstandswapen met veel kracht maar met een lage fire-rate, of kies je voor het wapen dat niet zo ver schiet maar wel lekker snel wegknalt? Je weet vaak van te voren niet wat je te wachten staat, dus zo'n keuze kan redelijk belangrijk zijn. Kies je het verkeerde wapen, dan overleef je het vaak niet zo lang. Toch kun je het daarna opnieuw proberen, en ook een ander wapen kiezen. Zo'n heftige gevolgen hebben die keuzes dus ook weer niet. Daarnaast heb je zo nu en dan ook nog de beschikking over een jet-pack. Dit vind ik echter niet zo heel goed uitgewerkt, aangezien je ook niet kunt zweven. Hierdoor bestuurt het nogal lastig. Ook kun je nog de rage-mode activeren, als je genoeg vijanden hebt vermoord. Toch voegt dit ook niet heel veel toe, aangezien het ongeveer 5 a 10 seconden duurt en ik ook het effect niet merkte.

De game heeft dus op dat gebied wat afwisseling. En dat is ook wel nodig. De gameplay is namelijk voor de rest zeer eentonig. Je hebt wat orcs, nog wat orcs, nóg meer orcs en allemaal moeten ze dood. Zo nu en dan krijg je een (tussen)boss, maar de orcs zijn allemaal hetzelfde. Een gemiste kans, aangezien de omgevingen ook veel hetzelfde zijn. Het brengt overigens wel het sfeertje van verwoesting over. De omgevingen zien er qua graphics goed uit, en het past binnen het Warhammer universium, maar wat meer variatie was geen onnodige luxe geweest. Ik moet dus wel helaas concluderen dat de gameplay in mijn ogen te eenzijdig is, en dat de game ook nog eens redelijk makkelijk is. Wat de game wel moeilijk maakt is de AI van je mede Space Marines. De orcs zijn dom, maar je medespelers ook, zijn gooien bijvoorbeeld een granaat naar de plek waar je net staat. De online mode zou de game dan wat meer rek moeten geven. Ik vond de online mode echter tegenvallen. Er zijn weinig modi, weinig klasses en de gameplay is de hele tijd vrij simpel. Als je echt fanatiek bent is het natuurlijk leuk, maar de game lijkt toch vooral op de eenzame speler te zijn gerecht

Net niet, dat lijkt eigenlijk het verhaal van Warhammer 40,000: Space Marine. De gameplay is op zich wel leuk en biedt domme actie, maar is veel te eenzijdig. Daarnaast zijn de omgevingen en vijanden saai. Je kunt kiezen tussen hack 'n slash en schieten, maar uiteindelijk zul je kiezen voor een combinatie van de twee. De keuzes tussen wapens zijn leuk, maar als je het verkeerde kiest kun je nadat je bent gestorven meteen het andere wapen kiezen. Ook de online mode valt ietwat tegen. De game geeft je actie, maar het is het net niet. Ik ben bang dat deze game dan ook overdonderd zal worden door al het najaarsgeweld

Rating

70
  • 80
    Graphics:
  • 70
    Gameplay:
  • 65
    Replay:
  • 75
    Sound:

Warhammer 40,000: Space Marine

Specificaties

  • Release datum: 09 september 2011
  • Platforms: Xbox 360

Screenshots

Laatste poll

Fuck de zomer! Of toch niet?

Het is weer mei, de zomer staat nu letterlijk voor de deur. De 'r' is uit de maand en dus kunnen we ons op gaan maken voor een hopelijk goede zomer. Of hopen jullie daar helemaal niet op? Worden jullie eerder chagrijnig van die hitte tijdens het gamen, die zonnestralen op je scherm of die schreeuwende kinderen in de straat? Lekker die zomer, of toch maar weer terug naar de winter? Laat het ons weten!

Choices

You are not eligible to vote in this poll.

Laatste column

Auke van Leersum
Angry Birds, Rumble, Farmville, Bug Village, Little Empire, Fruit Ninja, Draw Something, Wordfeud: allemaal van die makkelijke games die op Facebook, Android of iPhone worden gespeeld. Maar waarom is dit zo succesvol? Hoe kan het dat men genoegen neemt met dit soort ‘mindere’ games? Weet je, ik wil het niet eens games noemen! Het zijn gewoon spelletjes. Simpele, kleine, lelijke spelletjes. En vaak zelfs helemaal niet leuk. Met als lijdend voorwerp Draw Something. Die game is ronduit slecht, met een hoofdletter S!

Release calendar

vrijdag 25 mei 2012

UPDATES