Tom Clancy's EndWar

Geschreven door: Bas van Dun

We pakken een blender. Gewoon één uit de keuken van je moeder. Haal het deksel er af en gooi er jouw Command & Conquer 3 game in. Vervolg dit door Ghost Recon Advanced Warfighter. Wees gek, en gooi je headset er ook maar bij. Doe het deksel er weer op. Start het blenderen, lekker mixen. Na tien minuten mag je stoppen. Het deksel er weer af. Grote kans dat je er nu Tom Clancy’s EndWar uit haalt.

In deze tijd van deeltjes 2, episodes 4 en prologue’s 33 komt Ubisoft verassend genoeg met enkele nieuwe franchises. Naast hun casual gamer gebeuren en Assassin’s Creed, krijgen we ook een franchise die zich in de Tom Clancy wereld af gaat spelen. Tom Clancy, een naam die ons de laatste jaren échte topgames gaf zoals Splinter Cell en Ghost Recon. En hij was zowaar aanwezig op de Ubidays. Niet speelbaar, maar een vette trailer. Een trailer zonder ingame beelden, maar een trailer gevuld met dingen die ons te wachten staan. Een trailer die me veel vragen gaf, meer dan antwoorden. Vragen die ik gelukkig wel beantwoord zou krijgen tijdens een interview met Michael de Plater, Creative Director van dit nieuwe, ambitieuze project.

Het is snel duidelijk geworden wat Ubisoft met EndWar wil, een groots opgezette oorlogsgame is, spelende in de mogelijke nabije toekomst. Een eng-realistische kijk op de Derde Wereldoorlog in Europa en Amerika. Een RTS van epische proporties waarin je de Commander bent van elite eenheden en geavanceerde oorlogsmachines, gevuld met wapens uit de eenentwintigste eeuw. Het jaar, 2020. Een jaar waarin vele dingen die nu gebeuren, tot hun hoogtepunt zijn gekomen. Een realistische uitwerking van dingen die vandaag de dag spelen in de wereld. Ergens is het best eng, maar het is vooral cool.

Ik hoor het je denken, Endwar, een RTS, op de console? Hoe? De Developer zet hoog in, en zegt dat het de meest innovatieve RTS is sinds Dune 2 (die alweer dateert uit 1992). “I think EndWar is the epic war experience that every strategy game and every second shooter for the last decade have been trying to make you imagine with their CG intros. Now you don’t have to imagine, EndWar creates that experience in real time.” Gecombineerd met de ongelooflijke 3D gameplay gepowerd door de Unreal 3 engine, het besturen met je stem alleen en een sterke online multiplayer (die zowaar een MMO genoemd mag worden) lijkt Endwar inderdaad een sterke game te worden, een nieuwe topper in de Ubisoft stal. Games als Ghost Recon, Rainbow Six, Brothers in Arms hebben een tactische inval tijdens het schieten, Endwar draait om. Doordat de camera niet in de zogenaamde “birds-eye-view” hangt, zoals je gewend bent van RTS games, maar naar beneden is gehaald, krijg je de game te zien als een Ghost Recon game. Je gaat met je mannen mee de strijd in, hierdoor word het intenser en intenser.

Voice control, de controlle over het spel met niet meer dan je stem. (herinner je je die headset uit de blender?) Speel het spel, zonder de controller vast te pakken! Strategie wanneer je het bedenkt. Meteen uitvoeren, niet aarzelen. Zeg het, beveel het, je manschappen volgen je. Dat is de invalshoek van Ubisoft, dat is de vernieuwing. Een voice command systeem, wat niet frustrerend is. Wat meteen werkt wanneer je iets zegt. Ik herinner me nog de nodige frustraties bij games als Socom, waar ik iets herhaaldelijk moest zeggen omdat ik het iets te zacht zei, iets te hard, of een letter vergaat. Ubisoft wil dit verhelpen. Orders geven aan je soldaten, zoals in het echte leger. Schreeuw naar ze, stuur ze naar de frontlinies. Stuur ze naar hun dood. Of hun overleving.

Omdat Endwar een Tom Clancy game is, heeft het team een redelijke status hoog te houden. Zowel offline als online. Zo zullen we de “standaard” online modes kunnen spelen, maar ook mee doen aan een échte oorlog. Jawel, je verbind, je ziet de aarde, je ziet de frontlinies. Kies je zijde waar je voor strijd, en strijd mee. Een échte oorlog, allemaal spelers tegelijk, om de aarde echt voor zichzelf te winnen. Drijf de vijand terug, overwin. Strijd voor de aarde. En zeg nu zelf, hoe vet is dat?!

Meer wou de developer niet kwijt. Misschien wou hij wel maar hij mocht het niet. Wel gaf hij de tip de trailer nog eens goed te bekijken. Een trailer gevuld met alles wat in de game zit, en misschien nog wat geheime dingen, die we niet meteen gezien hebben. Alles zal voorhanden liggen. Alles. Dit maakt van EndWar meteen een game die ik hoog op mijn verlanglijstje heb gezet. Een game om in de gaten te houden. Een game die vernieuwing gaat brengen in het genre; Endwar!

Tom Clancy's EndWar (PS3)

Specificaties

  • Release datum: 01 januari 1970
  • Platforms: PlayStation 3

Screenshots

Laatste poll

Fuck de zomer! Of toch niet?

Het is weer mei, de zomer staat nu letterlijk voor de deur. De 'r' is uit de maand en dus kunnen we ons op gaan maken voor een hopelijk goede zomer. Of hopen jullie daar helemaal niet op? Worden jullie eerder chagrijnig van die hitte tijdens het gamen, die zonnestralen op je scherm of die schreeuwende kinderen in de straat? Lekker die zomer, of toch maar weer terug naar de winter? Laat het ons weten!

Choices

You are not eligible to vote in this poll.

Laatste column

Auke van Leersum
Angry Birds, Rumble, Farmville, Bug Village, Little Empire, Fruit Ninja, Draw Something, Wordfeud: allemaal van die makkelijke games die op Facebook, Android of iPhone worden gespeeld. Maar waarom is dit zo succesvol? Hoe kan het dat men genoegen neemt met dit soort ‘mindere’ games? Weet je, ik wil het niet eens games noemen! Het zijn gewoon spelletjes. Simpele, kleine, lelijke spelletjes. En vaak zelfs helemaal niet leuk. Met als lijdend voorwerp Draw Something. Die game is ronduit slecht, met een hoofdletter S!

Release calendar

vrijdag 25 mei 2012

UPDATES