Okami

Geschreven door: Mitch Herreman

Okami was voor velen één van de laatste goede games die op de PlayStation 2 is verschenen, en die titel kreeg hij dan ook terecht. Het spel komt nu ook naar de Wii toe, met dezelfde graphics, geluid en gameplay. Het grote verschil zal doe toevoeging van de Wii Remote zijn in de besturing. Moeten we eigenlijk nog wel uitkijken naar deze remake?

Twee jaar terug verscheen in Amerika een nieuwe game voor de PlayStation 2 van Clover Studios, en het spel werd uitgegeven door het populaire Capcom. Deze game heette Okami, en werd meteen bekogeld met torenhoge reviewcijfers. Een jaar later, in september 2007, verscheen de game dan eindelijk ook bij ons in de winkelrekken. Veel mensen wachtten al met smart op deze game, en ik was één van die mensen. Het duurde dan ook niet lang of spel zat dagenlang in mijn PlayStation 2 vastgeroest. Het was één van de beste games die ik ooit had gespeeld, en nu werd eindelijk besloten het spel ook naar de Wii te brengen. Hoe zal dit gaan aflopen?

Het verhaal van Okami draait rond de godin Amaterasu, die naar de Aarde is geroepen om het kwaad van de achtkoppige draak Orochi te laten verdwijnen. Deze demon werd namelijk per ongeluk vrijgelaten door Susano, een afstammeling van de held Nagi. Deze Nagi versloeg honderd jaar terug al eens Orochi samen met Shiranui, een god in de vorm van een wolf. Amaterasu is de reïncarnatie van Shiranui, en opnieuw moet het kwaad van Orochi en andere demonen uitgeroeid worden.

Het verhaal alleen al zou voor veel mensen al een reden moeten zijn om toch tenminste deze game wat te volgen, want het zal van begin tot eind boeiend zijn om te volgen. Hoe ik dit kan weten? Er werd namelijk bevestigd dat de game precies hetzelfde zal zijn zoals de PlayStation 2 versie, enkel de besturing wordt anders dankzij de Wii Remote. En laten we daar nu ook eventjes gaan naar kijken. Amaterasu heeft de kracht van de Celestial Brush. Door middel van deze techniek kan je het spel even pauzeren en als het ware een vorm schilderen op het scherm. Deze vormen leer je naarmate het spel vordert, en elk heeft zijn eigen kracht. Zo kan je hiermee de wind controleren, maar ook bloemen en planten laten bloeien en zelfs bommen plaatsen. Vroeger moest dit dus gebeuren met de analoge sticks van de PlayStation 2, maar nu zal het mogelijk zijn om deze figuren te tekenen met onze Wii Remote. Maar wees gerust, ze moeten niet perfect getekend worden. Als het er een beetje op lijkt rekent de game het goed.

En dat zal het meest bijzondere worden aan de Wii versie van Okami, het tekenen van deze Celestial Brush technieken. Eigenlijk kan je de gameplay van dit spel vooral vergelijken met The Legend of Zelda. Je groeit niet in levels zoals in RPG's maar je krijgt items waardoor je levensbalkje en dergelijke omhoog gaat. De Celestial Brush technieken kan je dan weer gaan vergelijken met al die items die je krijgt in Zelda, en ook zitten er heel wat aspecten in uit Zelda games. Zo wordt Amaterasu plots heel klein, ga je naar een donkere wereld, of ga je terug in de tijd. Mensen die The Legend of Zelda games goed vinden, moeten dus zeker ook uitkijken naar Okami.

Als we kijken naar de graphics en het geluid kunnen we zeggen dat deze identiek zullen zijn aan de PlayStation 2 versie. Diezelfde engine werd namelijk overgenomen, maar dat is eigenlijk het beste ook voor deze game. De graphics zijn nu al uniek en als je het voor het eerst in beweging ziet op je televisiescherm wil je toch wel even rondkijken naar al dat moois! Je kan de grafische stijl het best vergelijken met Japanse schilderijen, en als je sommige stilstaande screenshots bekijkt zou je ze haast willen ophangen aan je muur. Ook de muziek past perfect bij deze game, typische ouderwetse Japanse muziek gemengd met toch wat hedendaagse effecten. De soundtrack is simpelweg heerlijk om naar te luisteren, en ook de geluidseffecten mogen er wezen. Het praten van de personages gebeurt ook niet met stemmen, maar met grappige effectjes. Dit hoorden we al eerder in de GBA games van Golden Sun, en daar kan je het ook het best mee vergelijken.

Maargoed, je zou haast denken dat dit een review is, en eigenlijk zou het ook zo zijn moesten ze de Wii Remote controls niet zo gemaakt hebben. Al de rest blijft authentiek aan het originele spel, en daar ben ik op zich wel blij om ook. Na het spel uitgespeeld te hebben, waar je toch wel 20 uur over doet, kan je nog heel wat sidequests doen zoals het verzamelen van items of zelfs vissen. Uiteindelijk kan de game zeker 40 uren duren als je echt alles eruit wil halen. En een variatie aan vijanden is er zeker ook, elk met hun unieke eigenschappen en manieren om die te verslaan.

Je kon het waarschijnlijk al raden, maar ik wil iedereen die deze game nog nooit heeft gespeeld zeker aanraden om Okami op de Wii in de gaten te houden. Afgezien van de Wii Remote waarmee je nu de Celestial Brushes kan tekenen zal de game helemaal hetzelfde zijn als het origineel, en dat was een regelrechte topper. Zelfs mensen die de PlayStation 2 versie hebben gespeeld maar dit avontuur nogmaals willen beleven op de Wii, zoals ikzelf, moeten Okami zeker blijven volgen.

Okami (Wii)

Specificaties

  • Release datum: 13 juni 2008
  • Platforms: Wii

Screenshots

Laatste poll

Fuck de zomer! Of toch niet?

Het is weer mei, de zomer staat nu letterlijk voor de deur. De 'r' is uit de maand en dus kunnen we ons op gaan maken voor een hopelijk goede zomer. Of hopen jullie daar helemaal niet op? Worden jullie eerder chagrijnig van die hitte tijdens het gamen, die zonnestralen op je scherm of die schreeuwende kinderen in de straat? Lekker die zomer, of toch maar weer terug naar de winter? Laat het ons weten!

Choices

You are not eligible to vote in this poll.

Laatste column

Auke van Leersum
Angry Birds, Rumble, Farmville, Bug Village, Little Empire, Fruit Ninja, Draw Something, Wordfeud: allemaal van die makkelijke games die op Facebook, Android of iPhone worden gespeeld. Maar waarom is dit zo succesvol? Hoe kan het dat men genoegen neemt met dit soort ‘mindere’ games? Weet je, ik wil het niet eens games noemen! Het zijn gewoon spelletjes. Simpele, kleine, lelijke spelletjes. En vaak zelfs helemaal niet leuk. Met als lijdend voorwerp Draw Something. Die game is ronduit slecht, met een hoofdletter S!

Release calendar

vrijdag 25 mei 2012

UPDATES