Total War: Arena ontwikkelaarsdagboek #3

Ontwikkelaars laten zien hoe slagvelden uit de oudheid hun hebben geinspireerd tijdens de ontwikkeling van Total War: Arena.I n deze aflevering vertelt Luke Kneller van het Creative Assembly’s art team over diverse elementen uit de game zoals de features en gameplay uitdagingen in de Total War’s “arenas” en hoe zij aan hun inspiratie zijn gekomen.

Daarnaast bespreken ze ook de design, spawn points en tot slot beantwoorden ze een aantal vragen die vanuit de community zijn gesteld.

All-round geek met een gigantische liefde voor Star Wars. Schrijft sinds 2005 over games en is een lopende film/game encyclopedie. Wakker te maken voor een goede game op Xbox Live (Havoc NL) of een bord lasagna. Streamt geregeld via Mixer en praat over films op Letterboxd.